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Gabriel Knight vuelve en forma de remake
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Point-and-click ftw

Gabriel Knight vuelve en forma de remake

Muchos de vosotros no recordaréis los Gabriel Knight, aquellas aventuras point-and-click de Sierra surgidas en los 90 creadas por Jane Jensen y…

David Cage: «Nadie puede decidir qué es un juego y qué no lo es»
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NADIE ENTIENDE AL POBRE DAVID

David Cage: «Nadie puede decidir qué es un juego y qué no lo es»

Todavía no ha salido el juego en Europa y ya tenemos a David Cage acusando a la crítica de tener las miras muy cortas y de no saber valorar su último juego, Beyond: Dos Almas. Es un «nadie me entiende» de manual, una versión suavizada de su famoso «el mundo todavía no está preparado para mi obra» de esos que da un gustazo tremendo leer. De Gruttola en estado puro:

La beta de Battlefield 4 ahora incluye modo Obliteration
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¡Viva!

La beta de Battlefield 4 ahora incluye modo Obliteration

DICE acaba de poner más carne en el asador de la beta abierta de Battlefield 4 que cualquiera puede descargarse desde hace unos días en PC, Xbox 360 y PS3. Desde hoy añaden el Obliteration Mode para que lo probemos a fondo, un modo de hasta 24 jugadores en consolas y 32 en PC.

Watch Dogs rehúye compararse con GTA V
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Más le vale

Watch Dogs rehúye compararse con GTA V

A partir de ahora, lanzar un sandbox ambientado en una ciudad pseudorrealista v a ser un suplicio para más de una desarrolladora. Y es que las comparaciones con el titán de la atención al detalle y la riqueza tecnológica GTA V serán casi inevitables. En esas se encuentra ahora mismo Watch_Dogs, cuya apuesta es evidentemente distinta, pero le va a tocar aguantar el sambenito y defenderse de comparaciones injustas. De hecho ya lo está haciendo por boca de su director creativo Jonathan Morin: