Para que no lo jueguen en 360
La auténtica Xbox One de Titanfall es solo para los empleados de Respawn
Microsoft ha regalado a los trabajadores de Respawn una consola con los colores de su juego. Y nos suena haberla visto antes…
Microsoft ha regalado a los trabajadores de Respawn una consola con los colores de su juego. Y nos suena haberla visto antes…
Este miércoles nos sorprendía la noticia de la marcha de Amy Hennig de Naughty Dog. La información venía acompañada de rumores que apuntaban a Neil Druckmann…
El co-creador de South Park junto a Trey Parker, Matt Stone, ha dado su opinión a The Guardian sobre el peliagudo tema de la censura que Ubisoft aplicó a las versiones para consola de South Park: La Vara de la Verdad y que desde aquí aborrecemos totalmente. Sus palabras han sido menos duras de lo que cabría esperar de gente que se caga en la cadena que emite su programa con pasmosa facilidad, pero no exentas de reproche:
El asunto de los jodidos clones ya lo tenemos más que condenado por aquí, así que hay poco que nos pueda sorprender. Y de entre ese poco, lo de hoy: en Pocket Gamer han investigado a fondo la App Store de Apple y han concluido que se suben una media de 60 clones de Flappy Bird diarios a la plataforma, 2,5 por hora, uno cada 24 minutos.
El otro día decía Julie Uhrman que el siguiente paso en los planes de Ouya era integrar su software y su tienda en cacharros de otras compañías. La estrategia parece que se llamará Ouya Everywhere y el primer aparato de terceros donde estará será MOJO, la nueva microconsola de la marca de periféricos Mad Catz, que además tiene la capacidad de hacer streaming de juegos de PC, que salió en diciembre y que bajará de precio de 250 a 200 dólares.
Parece que algunos estudios han empezado la operación bikini antes de tiempo y están perdiendo peso a lo loco. La palma se la lleva, eso sí, Disney Interactive, que hoy ha despedido a nada menos que 700 trabajadores de las divisiones de juegos para móviles, juegos sociales y juegos web. Es el 25% de la plantilla, una jodida barbaridad si tenemos en cuenta que la empresa matriz, Disney, no tiene precisamente problemas económicos.
Screen Gems será la encargada de distribuir la adaptación cinematográfica (y de imagen real, por si había dudas) de The Last of Us, según afirman en Deadline. Como con todo juego de éxito, ya se había rumoreado la posibilidad, pero no hubo habladurías tan sonoras como las de la película de Uncharted, por ejemplo. De hecho hace unos días Neil Druckmann ya nos dejó caer una pista al respecto cuando hablaba en un IAmA de volver a ver a Joel y Ellie «en otro medio».
El próximo 31 de marzo será el último día de Jack Tretton, presidente de Sony America. El ejecutivo de Boston abandona la compañía tras ocho años como CEO y otros once como empleado, dando a luz la marca PlayStation. Dice que no es más que una decisión de mutuo acuerdo para no renovar el contrato, […]
Jugamos cinco horas al prólogo de The Phantom Pain, e intentamos dirimir si es una demo encubierta o un vistazo previo dirigido exclusivamente a los fans más acérrimos.
Con nuevos gráficos y el apoyo de la comunidad de veteranos, Gearbox devuelve a la vida al clásico de estrategia con esta nueva edición hipervitaminada.