Se retrasa un poquito
Dustforce saldrá en consolas el 4 de febrero
Iba a salir en enero, pero el tiempo se les ha echado encima y al final se van a la primera semana de febrero. Preparaos para pasar la escoba.
Iba a salir en enero, pero el tiempo se les ha echado encima y al final se van a la primera semana de febrero. Preparaos para pasar la escoba.
Lo último que sabíamos de la película de Assassin’s Creed es que el proyecto seguía adelante, pero todavía no había un director confirmado.
Los rumores sobre la filtración de los juegos de PlayStation Plus para febrero ha resultado ser cierta; se confirman todos, tanto los de PS3 como los de Vita y PS4.
De aquí puede salir un Apple Candy Scrolls: The Edge Saga; hasta el 3 de febrero, se pueden presentar juegos para reírse un poco de los creadores de Candy Crush.
El grupo SPECS de la UPF está llevando a cabo el proyecto BeAnother Lab desde el que se están llevando a cabo varios experimentos relacionados con la tecnología de percepción y su uso en lo emocional y lo cognitivo.
Desde diciembre y hasta hoy, usuarios de PSN han reportado accesos y compras no autorizadas en sus cuentas, todas relacionadas, además, con FIFA 14.
Hay un tipo llamado Jon Gourley al que muchos le deberéis bastantes horas de contemplación y gozo dentro de unos días, cuando hayáis visitado a fondo el Video Game Art Museum and Archive que este buen señor abrió hace poco. La idea es tan sencilla como encantadora: localizar y extraer obras de arte ficticias que aparecen en videojuegos a lo largo de la historia. «En su contexto funcionan como representaciones, o simulaciones de arte», afirma. «Recontextualizando estas simulaciones en una galería virtual, el Video Game Art Museum quiere jugar a centrar el foco de atención en las piezas mismas, explorar la intersección entre arte y simulación y satirizar las recientes incursiones del mundo del arte en los videojuegos, como la exposición The Art of Video Games en el Smithsonian o el Google Art Project.» De momento solo es un Tumblr al que puede accederse desde la web oficial, pero el respeto con el que se trata hasta al más simplista cuadro con dos píxeles refleja la seriedad y buenas intenciones de este proyecto. El cuadro de arriba, por cierto, sale en Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, el primero de la saga.
Si nos dicen que van a sacar una edición chula de un Resident Evil lo normal es pensar que va a ser el 6, el último. Pues no.
Planean lanzar un modelo nuevo cada año, para superar los ciclos de vida de «cinco, seis o siete años» de las consolas.
¿Os acordáis de Tim Langdell? Aquel supercapullo fundador de Edge Games que había conseguido registrar la palabra «edge» y se dedicaba a extorsionar a cualquier pequeña desarrolladora que tuviese algún juego con la palabrita dichosa en su título. Aquello terminó con la patente del registro cancelada en los juzgados, pero al parecer ahora tenemos una nueva versión del mismo montón de mierda: King, responsables de Candy Crush Saga, han decidido que era una fantástica idea registrar la palabra «candy».