Seis meses de nada
La versión para consolas de The Elder Scrolls Online se retrasa medio año
El equipo necesita unos meses de desarrollo más para arreglar «una serie de problemas únicos específicos» de Xbox One y PlayStation 4.
El equipo necesita unos meses de desarrollo más para arreglar «una serie de problemas únicos específicos» de Xbox One y PlayStation 4.
Lo veremos mejor en el E3 del mes que viene, pero la cosa pinta bien: «Sunset Overdrive se siente como un juego de Dreamcast arrastrado 14 años hacia el futuro», dice Edge.
Desde el principio, la luz del DualShock 4 no es solo un detalle estético: está ahí para ayudar al seguimiento de posición del dispositivo de realidad virtual de Sony.
El informe financiero de la compañía sirve para ver cómo han vendido algunos de sus últimos lanzamientos, aunque no hay pistas sobre los próximos.
Récords y vídeos se podrán ver desde el móvil. También han anunciados planes de avance para su línea de muñecos a lo Disney Infinity.
Llegará con una actualización que será gratuita para los que ya tengan el juego, que subirá de precio, de 15 a 20 dólares, cuando la expansión entre en alpha.
El resumen de resultados financieros de Nintendo lista el juego para este verano; en Europa y Estados Unidos solo se dice que saldrá este año, pero no cuándo.
Según datos de Dualshockers, la conferencia de Sony estará centrada en PS4 y la protagonizarán los juegos, casi exclusivamente.
Iwata tantea esa posibilidad, aunque tendría que ser una consola nueva y no un rediseño abaratado. Ya lo hicieron en 2003 con China.
Un vistazo a las resoluciones del futuro con estas capturas alucinantes de 8.000 píxeles de ancho.