El fundador de Eidos Montreal explica por qué dejó del estudio y se pasó a los móviles
Stephane D’Astous cuenta que prefiere el ambiente del desarrollo móvil y social, y que no hubo mala sangre cuando dejó el estudio de Deus Ex: Human Revolution.
Stephane D’Astous cuenta que prefiere el ambiente del desarrollo móvil y social, y que no hubo mala sangre cuando dejó el estudio de Deus Ex: Human Revolution.
Sony elimina de la página promocional la información sobre framerate y resolución del próximo juego de Ubisoft.
El mítico circuito español vuelve a la serie de carreras de Codemasters después de seis años ausente.
Una agencia del gobierno de Dinamarca crea una réplica a escala real del país en Minecraft; no parecían saber que el poder del troleo es fuerte en el juego de Notch.
El curso de dibujo tematizado con los simpáticos bichos de Game Freak confirma su llegada, este verano, a las tiendas de por aquí cerca.
El contenido de la expansión llegará a consolas en agosto; Blizzard ha anunciado que no solo saldrá en PlayStation 4, además, sino que se amplían las plataformas.
El director de planificación de producto de SCEA confía en el streaming como forma para llevar las superproducciones a su portátil.
Muchos están más cerca de que se haga realidad la simulación de un Flight Simulator que la de este estrambótico juego, cuyo único objetivo es besar y ser besado.
El dibujante asegura que Nordic Games, nuevo propietario de los derechos de la serie, está «muy comprometido» con darle la continuación que se merece.
Square Enix anuncia el lanzamiento en la plataforma de Valve del tercer juego de la serie, en una nueva versión basada en el remake para Nintendo DS de 2007.