«Sin motivos», dice él
Bungie despide a Marty O’Donell, el compositor de Halo
«Me entristece decir que la junta de directores de Bungie me echó sin motivos el 11 de abril de 2014».
«Me entristece decir que la junta de directores de Bungie me echó sin motivos el 11 de abril de 2014».
Cuidado porque esto puede ser otro filón para la portátil de Sony: si ayer hablaba @chiconuclear sobre cómo Vita se ha convertido en el bastión de los indies de bolsillo, esta nueva línea de D3 Publisher puede convertirla también en la reina del bajo presupuesto y la serie B videojuerguista japonesa.
¿Tienes veinte minutos libres para echar una partidilla rápida? Actualización. ¿Tienes un festivo para ti solo y te apetece pasártelo jugando? Mantenimiento.
A King, la compañía responsable de Candy Crush Saga, le va a ser difícil sacudirse de encima el odio y el rencor del público hardcore después del circo que montaron con tal de extorsionar a pequeños desarrolladores por usar la palabra Candy o la palabra Saga. Lo saben de sobra, pero eso no les ha detenido a la hora de pontificar sobre el modelo de negocio de la industria y hacia dónde creen ellos que debe ir. Así hablaba Tommy Palm, el «games guru» (bonito cargo) del estudio:
Todos sospechábamos que un alto porcentaje de los juegos que se compran en Steam nunca llega a jugarse. Ahora sabemos cuál es ese porcentaje: un 36,9 %.
Una aventura gráfica, apadrinada por Tim Schafer, que busca dinerito en Kickstarter y no tiene ninguna mala pinta.
En exclusiva para Estados Unidos y Canadá, cinco de los juegos más exitosos de la portátil bajan de precio de manera indefinida a partir de la semana que viene.
En Infinity Ward publicaron ayer un twit que deja clara una cosa: «Soap» MacTavish (protagonista del arco argumental Modern Warfare) va a volver a Call of Duty.
Ni siquiera habíamos llegado a hablar de él, pero CCP Games tenía su estudio de Atlanta centrado en el desarrollo de un nuevo MMO, World of Darkness, basado en los juegos de rol de Vampiro. Después de tantos años ocupándose solo de EVE Online y dejando caer el discreto pero ambicioso Dust 514, había ganas de verles tratar con temas alejados de las naves espaciales, las federaciones galácticas y los trajes de licra, y más cercanos al terror gótico, los monstruos folklóricos y demás historias.
3D Realms e Interceptor lanzan una cuenta atrás para lo que parece ser el próximo juego de Duke Nukem, después del drama judicial con Gearbox.