Los jueguicos no te van a convertir en asesino, después de todo
Ésa parece ser la conclusión a la que han llegado Lawrence Kutner y Cheryl Olson, autores también del libro de simpático título, Grand Theft Childhood.
Ésa parece ser la conclusión a la que han llegado Lawrence Kutner y Cheryl Olson, autores también del libro de simpático título, Grand Theft Childhood.
Estoy preparando un pequeño resumen sobre el Namco Bandai Editor’s Day que publicaré dentro de poco (adelanto: esta gente traduce «Imagina ser» como «We»), pero esto merece una noticia aparte.
Los de Atari se lo están currando bastante con Alone in the Dark.
Porque uno ya harto de la inexistencia de noticias mínimamente interesantes tiene que aferrarse a lo que sea, que entre la política de Nintendo de no decir absolutamente nada hasta dos meses de estrenarse un juego y el increíble E3 menguante estoy con el hype más seco que todo.
Si no conocéis todavía los juegos de cactus, no vais a tener mejor oportunidad que ésta.
Parece que se ha puesto de moda el feedback entre los dos grandes repudiados de la cultura postmoderna: los cómics y los videojuegos.
No me gusta Naruto, es más, lo poco que vi de esa serie me dio vergüenza ajena, pero que me gangbangeen si el nuevo juego de Namco Bandai para PS3 gráficamente no pinta de escándalo.