Broken Sword 2.5, la secuela no oficial
MindFactory ha puesto a disposición de todo el mundo Broken Sword 2.
MindFactory ha puesto a disposición de todo el mundo Broken Sword 2.
En la versión de PS2 del mítico y legendario Half-Life existía un modo de juego bonus, algo parecido a una expansión al estilo Blue Shift, llamada Decay.
De un tiempo a esta parte, Level 5 viene mostrando que cuando se dedica a hacer sus propios proyectos en vez de hacer de currantes para otras desarrolladoras, son capaces de hacer grandes cosas.
La broma de peor gusto de la nueva generación (ahí ahí con las microtransacciones), la de lanzar juegos a medio terminar, ataca de nuevo.
Ahora que los usuarios de PS3 tienen su equivalente, los logros han dejado de ser una tontería para locos de los rankings y las puntuaciones.
Antes de que alguien me diga ‘no son zombies, son infectados’, voy a pedirle que se lo ahorre porque me parece un concepto estúpido, absurdo, y lo que es peor: innecesario.
Si los desarrolladores fueran tontos y lo hicieran como se ha hecho siempre.