Infinity Ward: «Activision no quería un Modern Warfare»
Vince Zampella, CCO de Infinity Ward, ha revelado que Activision les puso dificultades para crear un juego bélico ambientado en la actualidad.
Vince Zampella, CCO de Infinity Ward, ha revelado que Activision les puso dificultades para crear un juego bélico ambientado en la actualidad.
Porque tengo que reconocerlo: se me había quedado la espina clavada con eso de no haber tenido los reflejos para poner una noticia sobre Epic Mickey.
Nuevo video con ocho minutos de juego de Silent Hill: Shattered Memories
Ikael nos habló hace un tiempo de este MMORPG indie que está desarrollando Eskil Steenberg, y en gaygamer.
Días después de su lanzamiento, varios establecimientos de la pérfida Albión han decidido que, mientras que el argumento de Sony para justificar el precio de la PSPgo era, cuanto menos, una muestra de cojones toreros admirable, no estaría de más vender alguna consola, y han bajado el precio desde las 225 libras originales a 199, lo cual no es una rebaja salvaje, pero sí digna de mención cuando se produce tan pronto.
Tras llevar algo más de cuatro años desarrollando el gargantuesco Alan Wake, es probable que los muchachos de Remedy estén un poco cansados de tragar thrillers, pensar giros de guión y, en definitiva, trabajar con tantos elementos de tensión y mal rollo.