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David Guetta en la secuela de DJ Hero

La industria del videojuego es una malparida y tiene la desfachatez de no tomarse los 15 días de descanso que cualquier persona de bien disfruta en esta época para ir enlazando fiestas y borracheras desde Nochevieja hasta mediados de enero.

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Así funciona OnLive

Lo que veréis a continuación es una presentación de casi 50 minutos en la que Steve Perlman intenta convencernos de la eficiencia de su tan cacareado OnLive, el presuntamente revolucionario sistema de juego por streaming en el que una baratísima microconsola enchufada a la tele, o un mero notebook servirán para jugar a los títulos más novedosos al máximo de sus capacidades gráficas.