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#noticias

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Infinity Ward sigue agonizando

Ayer tanteábamos la posibilidad de que el estudio californiano que más juegos vendió el año pasado, Infinity Ward, estuviera herido de muerte tras el despido de sus dos cabecillas, los ahora mundialmente conocidos West y Zampella, y la posterior deserción del diseñador jefe y un programador.

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¡Vuelve X-COM!

Vuelve la franquicia más famosa de humanos Vs. Aliens.

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El online de Xbox llega a final de trayecto

Ya lo sabíamos, no es novedad, pero por si alguno se ha olvidado nunca está de más recordar que los juegos de la primera Xbox dejan de tener servicio online a partir de mañana.

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Level-5 y los viajes en el tiempo

Nuevas informaciones sobre uno de los proyectos más misteriosos de Level-5: Jiro Ishii, guionista de 428, un juego que aquí ni siquiera conocemos pero al que Famitsu le cascó un 40/40 y que por lo visto es bastante la leche en bicicleta, ha sido contratado para trabajar en él, y al parecer el guión de este misterioso juego tendrá que ver con viajes en el tiempo.

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El escritor de Crysis alaba el guión de Uncharted

Richard Morgan, escritor de Crysis 2, ha dicho que el guión de Uncharted 2 es «el ejemplo perfecto» de que «no hay ninguna razón por la que no puedas tener una narrativa realmente buena en un juego de disparos realmente molón».

6

¿El inicio de la disolución de Infinity Ward?

Si Activision pretendía retener a los empleados del estudio maniatándolos a base de escatimar royalties, parece que las cosas no le están saliendo como esperaba a la maligna distribuidora.

5

Nomura: Hay «varios» Kingdom Hearts planeados

Tetsuya Nomura, que actualmente está dirigiendo Final Fantasy Versus XIII pero que ha hecho más cosas en la vida, como crear Kingdom Hearts, ha dicho en una sesión de P&R ((Preguntas y Respuestas, Q&A en inglés.