Dusty Monk, actual presidente de Windstorm y ex empleado de Ensemble, trabajó en el MMO de Halo durante tres años, entre 2004 y 2007. En una reciente entrevista, Monk ha asegurado que Halo MMO pretendía nada menos que «competir con World of Warcraft», objetivo nada desdeñable y que pretendían acometer como súper producción de nada menos que 90 millones de dólares, el presupuesto del juego (sólo diez millones menos que GTA IV, el más caro hasta el momento).
«Estábamos usando modalidades artísticas de héroes estilizados», continúa Monk, «exactamente la que ves usada en Star Wars: The Old Republic ahora. Es atemporal. No envejece como un juego construido con un tipo de arte estrictamente realista», dice en relación, supongo, al tipo de arte que también se ve en World of Warcraft. Monk también habla sobre «esta idea de misiones en las que pudieras participar y superar sin tener que ser del mismo equipo. Sería una misión pública en la que podría trabajar cualquier que estuviera en un área en particular. Esa idea se fue a Warhammer Online».
«Estábamos usando modalidades artísticas de héroes estilizados», continúa Monk, «exactamente la que ves usada en Star Wars: The Old Republic ahora. Es atemporal. No envejece como un juego construido con un tipo de arte estrictamente realista», dice en relación, supongo, al tipo de arte que también se ve en World of Warcraft. Monk también habla sobre «esta idea de misiones en las que pudieras participar y superar sin tener que ser del mismo equipo. Sería una misión pública en la que podría trabajar cualquier que estuviera en un área en particular. Esa idea se fue a Warhammer Online».
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
debe ser una putada enorme pasarte tres años currando en un proyecto y que te lo cancelen. de todas formas yo lo de halo mmo no lo veía… o se inventaban cosas o iba a haber muy poca variedad creo yo
Sólo Blizzard puede destronar a otro juego de Blizzard.
Oyendo estas declaraciones, como que me alegro. El mundo NO necesita otro puñetero clon del WoW, o «wowkiller». Moar Eve y menos esto.
No lo ha hecho ni Aion ni Warharmer… va a llegar ahora Jefe Maestro para destronar al WoW… leer para creer D:
Poca broma, conociendo a los fans de Halo cada uno de ellos se crearía 50 cuentas para hacer de esto una realidad, independientemente de la calidad del juego.
@Toca pelotas
Esto es una tonteria demasiado grande.