Un ex ejecutivo de Microsoft dice que Project Natal será un fracaso
Llámalo Project Natal, llámalo «X».
Llámalo Project Natal, llámalo «X».
El debate antipiratería es un leit-motiv de nuestra industria sobre el que nunca dejarán de pronunciarse desarrolladores, distribuidores y usuarios.
PlayStation Home, el mundo virtual de PS3, saldrá de la fase beta en diciembre, después de dos años desde que el servicio fue lanzado.
No se sabe quién fue el desalmado que intentó socavar los esquemas más sólidos de la joven Miwa Shoda, guionista en Square Enix de juegos como Legend of Mana o Final Fantasy XII, pero hay que ser cabrón.
El perfil en LinkedIn de Ben Weston, programador senior en Naughty Dog desde enero de 2004 hasta junio de 2006 y que ahora ocupa el mismo cargo en Rebellion (ya es mala suerte), muestra un proyecto curioso y que nos revela cierta información.
Sledgehammer Games ha publicado varios anuncios en busca de desarrolladores para crear el Call of Duty que les ha asignado Activision.
Si no me equivoco, algunas de estas capturas ya nos las trajo Christian en forma de scans, pero hoy por fin podemos verlas en alta definición y, si tengo que hacer uso de la honestidad que en realidad jamás he tenido, el juego tiene una pinta burra, burra, burra.
Se venía estudiando desde hace bastante la posibilidad de añadir servicios de pago a los ya existentes en la PlayStation Network, e incluso aparecieron rumores hace poco sobre su tipología y su precio.
No nos cansaremos de denunciar públicamente el crimen que se ha cometido con la secuela del divertidísimo Crackdown.
Una fuente de confianza ha contado a EDGE que Natal se pondrá a la venta durante el mes de octubre y con un precio recomendado de 149 dólares.