EA compra a los editores de Angry Birds
Electronic Arts compra Chillingo, editor de Angry Birds, por 20 millones de dólares.
Electronic Arts compra Chillingo, editor de Angry Birds, por 20 millones de dólares.
Ya sabemos una de las razones (y espero que no sea la única) por las que Kazunori Yamauchi puso el freno de mano al lanzamiento del sempiterno Gran Turismo 5 y decidió que la campaña de Navidad sería un mejor momento para poner el juego en las estanterías de las tiendas: la tasa de cuadros por segundo (fps).
Pese a aquel acuerdo entre Microsoft y LG para incluir Xbox 360 con juegos en 3D junto a televisores 3D de la marca surcoreana, el gigante de Redmond sigue mostrando cierta reticencia hacia esta tendencia, al menos en el formato actual, con sus horribles y carísimas gafas siendo completamente necesarias para disfrutar del efecto óptico.
A muchos nos sorprendió que una desarrolladora con tantísimo peso en la historia del videojuego como id Software, que popularizaron y prácticamente hicieron suyo todo un género como el FPS, se dejara comprar repentinamente por un grupo poderoso pero relativamente desconocido como ZeniMax.
Está claro que un juego que deja tanto espacio a la libertad creativa como Minecraft no tardaría en darnos frutos increíbles.
The Last Story es uno de esos muy escasos JRPG (sobre el papel, al menos) que se la pueden llegar a poner muy gorda incluso a los menos japonófilos como el que esto escribe, que me sale urticaria cada vez que veo otro nuevo juego de diseño típicamente andrógino y genérico.
En el evento para la prensa que ha organizado Level-5 esta mañana en Japón ha surgido un anuncio de esos que nadie espera pero con el que todo el mundo había fantaseado alguna vez.
Parece que Microsoft no sólo ha querido acercarse peligrosamente al enfoque casualón, familiero y libre de actividad neuronal de las primeras campañas promocionales de Wii, sino que decidido coger al toro nintendero por los cuernos y, directamente, le ha copiado.
Me ha pasado lo mismo que hace un año: al leer Level-5 y Fantasy Life he pensado en la resurrección de aquel True Fantasy Life Online que nunca llegó a salir para la primera Xbox.
La gente me dice que soy un pesado, que Undead Nightmare no es más que un simple DLC, por mucho que pertenezca al glorioso Red Dead Redemption, y que este seguimiento enfermizo que estoy haciendo a la nueva aventurilla de John Marston entre las hordas purulentas de no muertos está empezando a dejarme en evidencia.