Disponible la demo de Majin and the Forsaken Kingdom
Los pacificadores y pandilocos sobre ruedas no son los únicos que han llegado hoy a Xbox Live en forma de demo.
Los pacificadores y pandilocos sobre ruedas no son los únicos que han llegado hoy a Xbox Live en forma de demo.
Si alguien pensaba que Microsoft se iba a unir a esa tendencia de los remakes en alta definición iniciada con God of War Collection y seguida por Team ICO Collection, la trilogía de Prince of Persia y puede que hasta Okami, que deje de soñar.
De apocalíptico podríamos calificar el rumor que circula por la Red esta mañana, igual de soleada que la de ayer, de octubre.
Hoy sale en EEUU el juego que Molynete lleva años hypeando y cuyo interés ha ido poco a poco rebajándose debido, entre otras cosas, a que aquel revolucionario control vía Kinect no ha sido implementado por el momento y, cuando lo sea, veremos si ayuda a mejorar la experiencia o más bien todo lo contrario.
Back to the Future: The Game se va dejando ver poco a poco, y hace sólo un par de días Christian, de la que nos traía unos diarios de desarrollo la mar de majos, apostaba por PC, Xbox Live y PlayStation Network como trío genial para el lanzamiento del juego.
El hachazo a los precios de PSP Go en Japón, EEUU y Reino Unido (160 libras a partir del 1 de noviembre, así que es muy probable que en el resto de Europa también bajen) no creo que haya pillado a nadie por sorpresa.
Ya sabíamos que Los Sims 3 iban a desembarcar en las consolas tras su exitoso paso por el PC y hasta habíamos visto algún tráiler promocionando el juego.
Electronic Arts acaba de anunciar que la versión de prueba del nuevo Need for Speed se publicará mañana en Xbox Live y el miércoles 27 en PlayStation Network.
«Muchos de nosotros ahora tenemos hijos, y la realidad del desarrollo de videojuegos es que necesitamos mantener la calidad, así que algo tenía que cambiar»; esto es lo que Marcus Smith, director creativo de Insomniac, ha dicho al respecto del lanzamiento Resistance 3 en 2011.