SEGA, al rescate del erizo
SEGA está haciendo equipo con el Peoples Trust for Endangered Species en Reino Unido para concienciar a la gente del declive del erizo en el país.
SEGA está haciendo equipo con el Peoples Trust for Endangered Species en Reino Unido para concienciar a la gente del declive del erizo en el país.
El peor titular que he escrito en varios meses no hace justicia a uno de los mayores curros que he visto en otros tantos, pero algo en plan «Todos somos Mega Man», como homenaje-despedida al bueno de Inafune, me parecía realmente cursi.
Nintendo Life ha tenido acceso a una fuente cercana a SEGA que ha dejado caer que The House of the Dead: Overkill 2, título provisional de la secuela del juego que ya os imagináis, está ya en desarrollo y llegará a las tiendas a principios o mediados de 2011.
Mientras uno de los miembros más importantes y veteranos de Capcom se marcha de malas maneras, sorprende comprobar cómo tratan de seguir explotando dos de las sagas más famosas de la compañía.
Xbox 360 ya nota el cálido aliento de PlayStation 3 en la nuca.
Los que somos más dados al modo campaña que al multijugador, hemos sufrido a lo largo de estos últimos años una plaga de títulos que decidían decantarse un poco más por el componente online en detrimento de una historia emocionante, con un guión trabajado, con una narrativa elaborada y todas esas mierdas que al parecer cuestan mucho trabajo y dan poco dinero.
Los más enamorados de los Sakcboys recordaréis seguro aquella impecable y americana edición para coleccionistas que se anunció hace unos meses, cuando todavía esperábamos jugar a LittleBigPlanet 2 este año.
Llevo un rato dando vueltas por los archivos de esta vuestra página amiga y me he dado cuenta de que, inexplicablemente, no os dimos una noticia que se produjo en los primeros día de noviembre.
Hace unos días se puso a la venta para Wii GoldenEye 007, el remake del mítico GoldenEye de Nintendo 64.
Los que seas capaces de aparcar un rato vuestro talibanismo consolero, estaréis de acuerdo conmigo en que Kevin Butler es la mejor invención en materia promocional en la súbitamente familiar y buenrollista industria de los videojuegos desde el advenimiento de Segata Sanshiro.