Pack de texturas en alta definición para Dragon Age II
No, no se trata de un DLC de pago ni de un bonus al reservar el juego en ciertas tiendas.
No, no se trata de un DLC de pago ni de un bonus al reservar el juego en ciertas tiendas.
Todo el mundo merece una segunda oportunidad y más aún si hablamos de una idea tan sugerente como la que proponía el malogrado APB que se hundió arrastrando a Realtimes Worlds consigo.
Al ver las primeras imágenes de Rochard, Pep se quejaba ayer de cierta sobredosis de «juegos descargables de plataformas con toque diferencial».
Rovio, la empresa detrás de esa droga llamada Angry Birds, ha anunciado que el plan de expansión de su juego más famoso no pasa sólo por PlayStation 3 en forma de mini sino que además habrá una versión para Facebook más pronto que tarde.
Que tenemos más ganas de GTA V que el copón podría explicar muchas cosas, entre ellas por qué no nos parece del todo descabellado que el posible casting de personajes que hemos encontrado en los Intertubos sea verdadero o una pista digna de ser tenida en cuenta de que un nuevo GTA está más cerca de lo que podríamos imaginar.
Hollywood Reporter ha desvelado que una nueva película basada en Tomb Raider está siendo producida por Graham King y Tim Headington.
El padre de la saga que nació y murió en DreamCast está tratando de engañar convencer a SEGA para que le permita cerrar la trilogía.
Si hace un rato veíamos las bondades del nuevo Unreal Engine 3 gracias a los italianos que se pasan por el forro de las pelotas la normativa de no grabar en las proyecciones de prensa de la GDC, ahora es Crytek quien se se golpea el pecho y ruge mostrándonos algunas de las cosas que es capaz de hacer su CryEngine 3 poniendo especial énfasis en el mundo de los FX en el cine y lanzándole el cebo a las productoras de la forma más descarada.
Durante una mesa redonda celebrada en la GDC, algunos desarrolladores de juegos independientes como James Silva (I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!!1, The Dishwasher), Nathan Fouts (Weapon of Choice), Robert Boyd (Breath of Death VII, Cthulhu Saves the World) e Ian Stocker (Soulcaster) estuvieron hablando sobre la plataforma de Xbox Live dedicada a vender juego indie y salieron a la luz un par de datos que la mayoría desconocíamos hasta ahora.
La nueva versión del Unreal Engine 3 que Epic presentó en la GDC tenía muy, muy buena pinta en fotos, como vimos cuando Pep nos las trajo.