No era una decisión de Starbreeze
The Darkness II era inevitable
El desarrollo o no de The Darkness II, según parece, estaba escrito en la inquebrantable agenda del destino, y no era decisión de Stabreeze, según ha dicho el CEO de la compañía.
El desarrollo o no de The Darkness II, según parece, estaba escrito en la inquebrantable agenda del destino, y no era decisión de Stabreeze, según ha dicho el CEO de la compañía.
Tetsuya Mizuguchi, productor del muy esperado Child of Eden, ha afirmado recientemente que los juegos «todavía no son arte», aunque «se están acercando».
Los mamonazos simpáticos de Joystiq han tenido oportunidad de echarle el guante encima a esa gloriosa unión de zombies mutantes y mojitos que es Dead Island, y como nos morimos de envidia vamos a robarles las nuevas capturas que han acompañado a su preview y que muestran una vez más la pintaza del juego de Deep Silver.
La espera ha terminado muchachotes: Chrono Trigger llegará a la Consola Virtual de las Wiis europeas este mismo viernes 20 de mayo para gozo y regocijo de aquellos que lo vayan a comprar e incluso de los que no pensamos hacerlo pero nos alegramos de que Crono y sus amiguitos vean la luz en otra plataforma más.
No me gusta un pelo la versión para 3DS de la maravilla creada por Daisuke Amaya. Creo que Cave Story pierde sentido sin sus gráficos originales; el lavado de cara para WiiWare tenía un pase —aunque tampoco soy su mayor fan—, pero esto no. O mejoran mucho esos escenarios, o definitivamente no. Con los personajes, por suerte, hay un plan B.
Alguien dijo la última vez que hablamos de lo nuevo de Ignition que El Shaddai: Ascension of the Metatron parecía perder aceite a cubos. Y es cierto: lo parecía. Sin embargo, con esta nueva ristra de capturas da la sensación de que sus creadores han querido desmarcarse de esta tendencia filohomo y nos muestran al protagonista amenazante, dando piruetas y enfrentándose a monstruos. A mí, la verdad, me convence de las dos maneras.
La última vez que mencionamos a Fox News fue cuando les vimos difundir la sapiencia social de nuestra musa Carole Leiberman asegurando que los juegos son malos y los que jugamos somos jodidos demonios disfrazados de persona que en cuanto sueltan un pad cogen su hacha y destripan al primer viandante inocente que encuentran. Ah, […]
Parece que el gobierno japonés ha seguido muy de cerca los acontecimientos sucedidos en las últimas semanas con la debacle sonyer y el baile de datos privados de sus usuarios a lo largo y ancho de la red. Tanto es así que el ministerio de economía, comercio e industria ha ejercido un bloqueo al regreso de PSN (que ya empieza a abrir los ojos en Europa, Norteamérica, Latinoamérica y Australia) evitando que sus ciudadanos puedan volver al vicio.
¿Recordáis el espectacular vídeo de We Used to Wait de Arcade Fire, que vivía en el navegador y era bastante la bomba? Pues ahora Google vuelve a colaborar con artistas, en este caso Danger Mouse y Daniele Luppi, para sacarse de la manga otro vídeo interactivo en HTML5 que demuestre que tanto ellos como su […]
Sony ha lanzado esta madrugada el firmware 3.61 para PlayStation 3 que «invita» a todos los usuarios a cambiar sus contraseñas de PlayStation Network después del ataque recibido por la plataforma y la filtración de información personal. Además, la compañía japonesa ha anunciado que hoy comenzará a restaurar el servicio de PSN y Qriocity de forma escalonada.