I'm making a note here: súper-cagadísima
No habrá novedades de Valve en el E3
Doug Lombardi, ese señor de Valve, ha dicho que no habrá novedades de su compañía durante el E3 de este año.
Doug Lombardi, ese señor de Valve, ha dicho que no habrá novedades de su compañía durante el E3 de este año.
Y con esto podríamos decir que se cierra el círculo. Me explico brevemente: ¿os acordáis del Cruzada Estelar? Se trataba de un magnífico juego de mesa que mezclaba el rollo Warhammer 40.000 con la parafernalia espacial, y cualquier que lo jugara seguramente se habrá acordado de él cuando salió el primer Gears of War. Ahora la franquicia de Epic pasa a formar parte del boardgaming en un bello ejercicio de retroalimentación.
SEGA ha anunciado que Anarchy Reigns se va a 2012; los motivos de este retraso se desconocen pero estamos seguros de que los motivos son los correctos: Platinum Games sólo sabe hacer cosas correctas, un poco como nuestro amado @cohaagen. Ni siquiera se sabe si el retraso afecta sólo a Japón o es a nivel […]
Masachika Kawata, productor de los dos Resident Evil que van a llegar a Nintendo 3DS próximamente, ha confesado que The Mercenaries 3D empezó siendo una demo técnica.
En gen16 han entrevistado a Hiroyuki Maruyama, CEO de G.rev (encargados de cosas como Border Down o Senko no Ronde), y se pueden sacar algunas cosas interesantes de ahí.
En junio del año pasado Square Enix anunciaba durante el E3 que dos de sus mejores juegos, Final Fantasy Tactics y Secret of Mana, terminarían por ver la luz en la plataforma portátil de Apple en algún momento u otro. El segundo llegó a la App Store en Navidad, pero de la reedición de FFT aún no sabíamos nada hasta que hoy Square ha anunciado que el juego saldrá «entre finales de junio y mediados de julio».
Parece que ni M.A.G. ni el último SOCOM (un shooter eminentemente online que salió a la venta el mismo día en que PlayStation Network se fue a hacer gárgaras; eso es lo que yo llamo un timing perfecto) han sacado a Zipper Interactive del pozo de mediocridad en el que se encuentran y uno diría […]
La compañía Janimation ha desarrollado una tecnología de captura de expresiones y animación facial que posiblemente veamos implementada algún día en los videojuegos. De momento el sistema por cámaras de L.A. Noire ya nos dejó con el culo torcidísimo y este promete ser el siguiente paso. Lo que sí podrían haber hecho es elegir a otro personaje que no fuese la cabeza flotante de un indigente chungo. Yo qué, una chica guapa o algo.
Bastante maja la entrevista de The Guardian a Sefton Hill, director del más que prometedor Batman: Arkham City. Seguro que muchos os quedáis con lo del titular, pero yo lo he usado solo como (bat)gancho; más que la duración me interesan las declaraciones que siguen dejando a Rocksteady como un estudio que conoce bien sus prioridades.
Microsoft ha confirmado que la próxima actualización para Xbox 360, esa que algunos deberían poder instalar mañana mismo y que lo deja todo listo para la llegada del nuevo formato de disco, indigesta a una minoría de consolas. Faltaría más, se sustituirán por otras sin tener que pagar nada.