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#noticias

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El estudio, no la peli de Zack Snyder

Sony compra Sucker Punch

Sucker Punch, la desarrolladora detrás de juegos tan queridos como Infamous y Sly Cooper (sentir amor hacia estas franquicias, en mi opinión, es como querer a una bolsa del Carrefour llena de guano), deja la independencia y pasa a ser propiedad de Sony, tal y como ha anunciado la compañía japonesa. Después de 11 años […]

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Su único crimen real sigue siendo continuar Final Fantasy

Square Enix compra True Crime: Hong Kong

Aunque a nadie le molestó que se cancelara (recordemos el momento) porque en el fondo a todo el mundo le daba más o menos lo mismo, parece que el interés por True Crime no es tan bajo como nos pensábamos, porque Square Enix ha enseñado los billetes a Activision y ha comprado los derechos del juego.

Los mil y un Batman de Arkham City
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Batmanía

Los mil y un Batman de Arkham City

La web ArkhamCity.com (título muy conveniente teniendo en cuenta de qué trata) ha hecho una pequeña guía de trajes con los que podremos vestir, como si de nuestra extensa colección de Barbies se tratara, al bueno de Batman en el próximo Arkham City, y la cantidad no es nada desdeñable.

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Saludad a Fuudo, el nuevo rey

Daigo pierde el trono de Street Fighter IV

EVO 2003: Daigo Umehara, segundo en Street Fighter iII, primero en Super Street Fighter 2 Turbo, segundo en Capcom vs. SNK 2, primero en Guilty Gear XX; EVO 2004: segundo en Street Fighter III, primero en Super Street Fighter 2 Turbo, primero en Guilty Gear X2; EVO 2006: quinto en Capcom vs. SNK 2, segundo […]

Final Fantasy Tactics llega a iPhone este jueves
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Costará 12,99 euros

Final Fantasy Tactics llega a iPhone este jueves

Por fin. Después de mil retrasos y tras más de un año de espera, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions llegará este jueves, 4 de agosto, a iPhone. Quienes quieran jugarlo en la versión para iPad tendrán que esperar todavía un poco más.

Hostias, sangre y muertos vivientes en estas nuevas capturas de Dead Island
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Poesía eres tú

Hostias, sangre y muertos vivientes en estas nuevas capturas de Dead Island

Queda más de un mes para su lanzamiento, y los que no dan por hecho que Dead Island será un tordo terrible, siguen sumidos en un mar de dudas. Las señales apuntan a que no estamos ante la joya que sugería el tráiler, pero aquí, como en la vida, el secreto está en minimizar las expectativas y disfrutar de los pequeños detalles como el crujido de un occipital al ceder o el sonido un paquete intestinal derrámandose en la arena.

Capcom lanzará una revisión de Super Street Fighter IV: Arcade Edition
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En principio, gratuita

Capcom lanzará una revisión de Super Street Fighter IV: Arcade Edition

Oigo el chirriar de dientes entre la masa enfurecida en la que se han convertido los fans de Street Fighter IV, pero mantened la calma, que la cosa no es lo que parece. Y es que Yoshinori Ono anunció con su habitual amaneramiento durante el torneo EVO 2011 que se celebró este fin de semana en Las Vegas que está preparando una actualización para Street Fighter IV: Arcade Edition que llevaría la coletilla Ver. 2012 y saldría entre otoño e invierno.

Tienes 11 horas para comprar esta camiseta
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Luego, se irá para siempre

Tienes 11 horas para comprar esta camiseta

En AnaitGames nos gusta mucho la ropa. Es bien conocido nuestro gusto por las americanas bien diseñadas y las sisas bien planchadas, pero tenemos otros más escondidos: uno de ellos son las camisetas con motivos nerdy. Por eso nos encanta esta camiseta de GlaDOS dentro de una patata.

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Uh oh...

The Witcher 2 para Xbox 360 se va a 2012

Aquí huele a podrido. Aunque en CD Projekt Red aseguran que el retraso de finales de 2011 al primer trimestre de 2012 se debe a motivos técnicos y de acabado del producto, algo me dice que la catfight con tirones de pelo y arañazos entre THQ y Namco Bandai a cuenta de la distribución de The Witcher 2 en Xbox 360 podría tener algo que ver con este asunto, si no directamente todo. Sin embargo la versión oficial, por boca del jefe Adam Kicinski, es esta:

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A los 45 años

Fallece Takeshi Miyaji, creador de Grandia

Takeshi Miyaji, al que algunos conoceréis por juegos como Silpheed o Grandia, falleció el sábado a los 45 años de edad. El fallecimiento ha sido repentino y no se conocen más detalles de las posibles causas. Miyaji trabajaba en G-Mode, compañía de juegos sociales para móviles que fundó tras abandonar Game Arts en 2000.