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Riccitiello: Las consolas ya representan menos de la mitad de la industria
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Se ha roto la olla

Riccitiello: Las consolas ya representan menos de la mitad de la industria

Como una de las dos mayores distribuidoras de videojuegos del mundo, digamos que Electronic Arts a través de su jefazo, John Riccitiello, se puede considerar una voz autorizada en la materia. Posiblemente mucho más que ciertos analistas bocazas como un tal Pachter al que siempre miramos cuando habla. El caso es que Riccitiello no ha tenido el más mínimo problema en sincerarse sobre el declive de las consolas como eje comercial de la industria.

GoldenEye Reloaded llega a PS3 y Xbox 360
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Licencia para remakear... el remake

GoldenEye Reloaded llega a PS3 y Xbox 360

Primero los rumores, después un logo en la conferencia de Sony durante el E3, más tarde el registro de dominios y ahora, capturas filtradas. ¡Ya lo tenemos todo! GoldenEye Reloaded tiene toda la pinta de ser, por lo que insinúa su título y por lo que se ve en las imágenes, un nuevo lavado de cara encima del que ya se hizo para Wii del mítico FPS de Rare, aquel por el que todos nos buscamos un vecino con Nintendo 64.

The Darkness II se va también a 2012
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De 7 de octubre a 7 de febrero

The Darkness II se va también a 2012

No estuvo nada mal lo que 2K y Digital Extremes enseñaron del juego en el E3, aunque, no nos engañemos, fue complicado verlo por culpa de los de siempre. Lo mismo podría haber pasado con las ventas de The Darkness II si se hubiese publicado en octubre, según lo previsto, así que Jackie Estacado se va a quedar en casita esperando hasta el 7 de febrero.

Mira cómo se juega a StarCraft II
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XIII Titanes te permite ser un puto voyeur

Mira cómo se juega a StarCraft II

Jugar a StarCraft II es algo que hasta el menos espabilado del barrio puede hacer; al menos hasta que ves cómo juegan los pros y te das cuenta de que vuestros niveles son el equivalente a un pianista profesional y un gorila borracho intentando sacar sonidos a un piano de juguete tocando con la punta del nabo. Es algo de lo que no quería que os enteraseis así de repente, pero ante cosas como XIII Titanes la realidad es tan dura y clara que mejor os lo digo yo y así acabamos con el sufrimiento antes.

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40/40

Hulk Hogan y Sasha Grey están en Saints Row: The Third

¿Se puede molar más que Saints Row: The Third? Ya os lo digo yo: no. Y es que al locurón que supone el gameplay que nos han dejado ver (con cañones que disparan personas, dildos gigantes como arma, ataques de artillería aérea o cazas en plena ciudad) hay que añadir algunas incorporaciones más que llamativas al elenco de voces.

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El hombre detrás de Suda y Mikami

El director de Shadows of the Damned deja Grasshopper

Massimo Guarini, director del alocado y genial Shadows of the Damned, ha dejado Grasshopper Manufacture para dedicarse a su nueva compañía, Ovosonico Productions. Guarini, que comenzó su carrera en Ubisoft, basará la actividad de su compañía alrededor de los «juegos, música y películas con actitud». No se sabe absolutamente nada más sobre todo esto, pero […]

Size Five anuncia The Swindle
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Criminales steampunk en 2D

Size Five anuncia The Swindle

Size Five, anteriormente conocidos como Zombie Cow Studios y responsables de la magnífica aventura de acción vaginal Privates , acaba de anunciar The Swindle, un plataformas en 2D ambientado en un mundo steampunk donde nos pondremos en la piel de un criminal armado con guantes telequinéticos. Ahí es nada.

Valve se pone misteriosa con Team Fortress 2
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Meet the conspiranoia

Valve se pone misteriosa con Team Fortress 2

Los fans de Team Fortress 2 andan algo revueltos; la última actualización del juego ha añadido a algunos escenarios unos misteriosos cohetes estrellados y las teorías sobre qué demonios significan han comenzado a surgir con la virulencia de una gorronea mal curada. ¿Qué significan? ¿Tiene Valve alguna agenda oculta? ¿Es que no tenemos algo más importante con lo que perder el tiempo? Pasa y descúbrelo (o no) por ti mismo.

La ESRB nos explica cómo es Dead Island
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Nada de niñas muertas, chicos, se siente

La ESRB nos explica cómo es Dead Island

Cada vez se prodigan menos estos señores de la ESRB, pero siguen siendo un remanso de lulz en mitad de un vendaval de despropósitos, declaraciones vergonzosas y burda promoción. Con Dead Island era de esperar cierto escándalo con sus niveles de violencia, pero lo que no sabíamos es que además de sangre y cráneo aplastados también habrá botellón, yonquis con el mono y sesiones de bondage filmado. ¡Viva!