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THQ distribuirá The Witcher 2 para Xbox 360
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THQ distribuirá The Witcher 2 para Xbox 360

THQ se adelanta a las dos distribuidoras gordas del sector y le pega una buena coz a Namco Bandai —que distribuyó las copias en formato físico de la versión para PC— llegando a un acuerdo con CD Projekt que le brindará la oportunidad de distribuir el port de The Witcher 2 para Xbox 360 a lo largo y ancho de toda la civilización occidental.

Bungie desvela por fin qué es Aerospace
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¿Buenas intenciones en el camino al infierno?

Bungie desvela por fin qué es Aerospace

Como bien preveía Pep, no se trata de un juego, pero tampoco su especulación sobre motores gráficos y tecnologías daba del todo en el clavo. Al final resulta que Bungie Aerospace es una iniciativa pensada pata echarle un cable a las pequeñas desarrolladoras a la hora de encarar su entrada el mundo de los juegos sociales y para móviles. Lo que no tengo muy claro es si esto dará buenos frutos o será como regalar tanques a los talibanes.

AnaitGames cubrirá la Molycharla de hoy
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En un directo tan riguroso que duele

AnaitGames cubrirá la Molycharla de hoy

@pep_sanchez está en estos momentos en la Gamelab que se está celebrando en Barcelona, esperando pacientemente uno de los momentos estrella de la feria: la charla del maestro entre maestros, Peter Molyneux, y si no ocurre nada extraño y extremadamente adverso, tendréis aquí, en vuestra página amiga, la cobertura en directo de ese derrame de […]

El tráiler de Dead Island, galardonado en el festival de publicidad de Cannes
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El juego, en cambio, apunta a los Razzies

El tráiler de Dead Island, galardonado en el festival de publicidad de Cannes

El que hasta ahora ha sido sin duda el mejor tráiler del año y un fenómeno que ha conseguido puesto los ojos de todo el mundo en un juego que jamás le importó un carajo a nadie y que posiblemente deje de hacerlo en cuanto salga como Dead Island, ese tráiler de la niña muerta, ha visto premiada su calidad con un León de Oro a la mejor producción para Internet en el Festival Internacional de Publicidad de Cannes.

Kinect ha mejorado desde su lanzamiento
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Microsoft piensa en los niños

Kinect ha mejorado desde su lanzamiento

David Dennis, senior product manager de Xbox, ha asegurado a Eurogamer que Kinect ha mejorado desde su lanzamiento en noviembre del año pasado. «Creo que, como mostramos en el E3, como lo que Kudo mostró con Kinect Fun Labs», dijo Dennis, «mucha de esa tecnología representa los avances que hemos hecho en la precisión, el tracking…»

Los Angry Birds invaden Windows Phone 7
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Another brick in the wall

Los Angry Birds invaden Windows Phone 7

Parece que los pajarracos mosqueados siguen cumpliendo con sus planes para la Solución Final y acaban de llevarse por delante uno de los últimos reductos donde los cerdos aún se ocultaban a salvo: el sistema operativo para móviles Windows Phone 7 ha caído bajo las garras de Angry Birds. Su precio de salida resulta algo elevado (2,99 dólares frente a los 0,99 de iOS; en Android es gratis), pero lo más razonable sería que Rovio empiece a bajarlo dentro de poco. Si queréis echarle un tiento antes de abrir la cartera podéis descargar una versión de prueba gratuita.

Anunciado Invizimals: The Lost Tribes
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En directo desde el Gamelab

Anunciado Invizimals: The Lost Tribes

Daniel Sánchez-Crespo, jefazo de Novarama, ha anunciado Invizimals: The Lost Tribes, un juego para PSP (la primera: nada de Vita de momento) durante su charla en Gamelab. Para colmo, ha anunciado una serie de cosillas que os decimos tras el salto.

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Hoy a las 19:00, más. ¡Últimos días!

Buscadores de Imágenes sigue repartiendo regalos

¿Recordáis Buscadores de Imágenes? Esa iniciativa en la cual Sony va escondiendo regalitos por las calles para que vosotros, ávidos amigos de lo gratuito, los encontréis y os los agenciéis. Pues escuchad: hoy mismo a las 19:00 van a empezar a dar pistas en sus canales de Twitter (recordad: Madrid y Barcelona), así que yo […]

Capcom anuncia Ixion Saga
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Combates 8 contra 8 para PC

Capcom anuncia Ixion Saga

Se desvela el misterio: Ixion Saga, la marca que registró Capcom hace no mucho, se desvela hoy oficialmente como un nuevo juego online para PC en el que habrá combates 8 vs. 8 y modo cooperativo contra monstruos gigantes. Se habla de espadazos, magia y disparos y de clases como el Striker, el Caster y el Blaster, pero no termina de especificarse si estamos hablando de un action RPG, uno por turnos, de acción a pelo o si es MMO.

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Lo acaba de calificar la Classification Board australiana

I Am Alive, el juego catatónico, podría estar ya terminado

La Australian Classification Board, el organismo que se encarga de calificar los juegos por edades, acaba de darle a I Am Alive un MA15+ que ya figura en su página web. Esto no debería ser noticia si no fuese porque uno de los requisitos para entrar en el proceso de calificación es que el juego en cuestión esté terminado, así que esto podría significar que Ubisoft Shanghai ha finiquitado el desarrollo de uno de los títulos más enigmáticos de esta generación. Es de esperar que dentro de poco nos den una fecha de lanzamiento y sepamos si la cosa termina en catástrofe o sobrevive a la espera de verdad.