Confesiones de un ex-Naughty Dog
Uncharted iba a ser un juego fantástico
Pero no fantástico de muy bueno, como acabó siendo; fantástico de mundo de hadas y mierdas por el estilo. En sus inicios, Uncharted «tenía elementos de Tolkien» y todo, pero Sony pidió, gracias a Dios, que se convirtiera en algo más realista. Lo cuenta Don Poole, que solía currar en Naughty Dog modelando entornos, en una entrevista a la revista inglesa Play.