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El desierto, ese lugar

Dos nuevos vídeos de Skyward Sword

¡Más vídeos de Skyward Sword! ¡Qué alegría! En esta ocasión, Nintendo nos hace llegar dos, ambos ambientados en la zona de Lanayru: uno del desierto, que tenéis justo debajo de estas palabras, y otro de las minas a las que accedemos después, que podéis ver haciendo clic en el botoncito de leer más tan mono […]

Ojito con lo de jugar a Modern Warfare 3 antes del martes
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Starring Ban Hammer

Ojito con lo de jugar a Modern Warfare 3 antes del martes

Por lo visto no es complicado comprar ya una copia de Call of Duty: Modern Warfare 3, un juego de tiros, que oficialmente se pone a la venta el próximo martes. Lo lógico sería pensar que si uno ha apoquinado sus sesenta dolareuros, por mucho que haya tirado de picaresca y amiguismo para adelantarse a la fecha prevista. Es una pena que la lógica ya no est

Gearbox: Las notas a Duke Nukem Forever fueron injustas
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Ea, ea,ea; Martel patalea

Gearbox: Las notas a Duke Nukem Forever fueron injustas

Con nosotros, desde luego, no se pueden quejar, pero por lo visto a los zagales de Gearbox no les gustaron nada las reseñas de Duke Nukem Forever y el alubión de notas negativas que se llevó su juegico. Ahora, por boca de Brian Martel, no solo se quejan con amargura sino que parece que intenten justificar los problemas que tenía su título y su penosa acogida.

Jason Rohrer: «Spielberg no estaba muy implicado en LMNO»
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El juego cancelado de EA que iba a molar infinito

Jason Rohrer: «Spielberg no estaba muy implicado en LMNO»

Me enteré de que el creador de Passage estaba de algún modo involucrado en el proyecto de Steven Spielberg y EA —Boom Box no, el otro—, hablando sobre LMNO con el bueno de Sabin, en el Guggenheim de Bilbao.

Es precisamente el amiguete indie, Jason Rohrer, quien estuvo comentando la jugada con alguien de la Edge hace un par de días.

Veremos lo nuevo de BioWare, el Alan Wake para XBLA y MGS: Rising en los VGA
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El próximo 10 de diciembre. Kojima estará ahí

Veremos lo nuevo de BioWare, el Alan Wake para XBLA y MGS: Rising en los VGA

El gran Geoff Keighley estuvo ayer dándole al Twitter —como de costumbre, en realidad— para dejar algunas pistas sobre ciertos títulos que se pasarán por la gala de los Video Game Wards, esa cosa con adolescentes gritando y anuncios de hamburguesas en el streaming que, con mucha suerte, igual algún día descubre la palabra «seriedad».

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El arco iris de la gravedad

Ubisoft anuncia un nuevo Rainbow Six

Los zagales de Ubisoft nos acaban de avisar de que hay un nuevo Rainbow Six en camino. Su título será Tom Clancy’s Rainbow Six Patriots y en él, además de financiar la enésima cogorza del señor Clancy a la salud de los marcianicos esos de los chinos, nos veremos envueltos en un conflicto contra un […]

Naughty Dog y los tiroteos de Uncharted 3
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Responden a las críticas

Naughty Dog y los tiroteos de Uncharted 3

Aunque en general la crítica especializada ha valorado muy bien Uncharted 3, en algunos foros han surgido críticas hacia algunas modificaciones del sistema de disparos del juego. Arne Meyer, Community Manager de Naughty Dog, ha decidido echar luz sobre el asunto y explicar qué ha cambiado en Uncharted 3 respecto a anteriores entregas.

En Skyrim podemos ser caníbales
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¿Barbacoa en un colegio para celebrarlo?

En Skyrim podemos ser caníbales

La BBFC parece un equipo pero no lo es: es el organismo que regula la calificación por edades de los juegos; la ESRB o británica, vaya. Y aunque sus informes sobre juegos no son ni de lejos tan divertidos o amantes del detalle como los de los americanos, al menos sí que sueltan pistas sobre el juego que no teníamos aún. Gracias a su texto sabemos, por ejemplo, que en The Elder Scrolls: Skyrim

Joe Danger está de camino a XBLA
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Ultraconfirmado

Joe Danger está de camino a XBLA

Uno de esos no muy abundantes jueguicos exclusivos de PSN que enamoraron a más de uno, Joe Danger, ha cogido ya carretera y manta para presentarse también en el catálogo de Xbox Live Arcade distribuido nada menos que por la propia Microsoft, que esta vez parece haber hecho una excepción con su política de publicación sacando un juego que no es de una first-party.

Ubisoft compra RedLynx, los creadores de Trials HD
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Well, bam

Ubisoft compra RedLynx, los creadores de Trials HD

Su último juego ha sido MotoHeroz para WiiWare, y ya veremos qué tal el próximo Trials Evolution, pero el que realmente nos ha jodido la glándula de la frustración y la fibra de la adicción ha sido Trials HD, el juego en el que hagas lo que hagas, Haru siempre lo ha hecho mucho mejor y mucho antes. El caso es que Ubisoft ha sacado el talonario y acaba de hacerse con esta talentosa desarrolladora llamada RedLynx.