El creador de Ciudad 17 quería trabajar en proyectos nuevos
Viktor Antonov: «Me fui de Valve cuando dejaron de hacer juegos triple A»
Hace una semana Eurogamer publicó una interesante entrevista con Viktor Antonov, el que fuera director artístico del magnífico Half-Life 2 y posteriormente formara parte del equipo de desarrollo del prometedor Dishonored. Entre otras cosas, Antonov explica cuáles fueron sus motivos para abandonar su trabajo en Valve y buscar nuevos horizontes.