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Soldado acompaña a Messi en la portada española de FIFA 13
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El valenciano rompe la dualidad Madrid-Barça

Soldado acompaña a Messi en la portada española de FIFA 13

Hace cosa de un mes vimos a Leo Messi en la portada de FIFA 13, pero todavía nos faltaba conocer quién sería su acompañante en la edición española del juego. Viendo las portadas de años anteriores, lo lógico era pensar en un jugador del Madrid que tomase el testigo de Xabi Alonso, Kaká, Benzema, Higuaín y Ramos, pero el elegido ha sido finalmente el delantero valenciano y valencianista Roberto Soldado.

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Flipados, que sois unos flipados

Bethesda: No hemos anunciado Skyrim: Dawnguard para PS3 ni PC

La nueva expansión de The Elder Scrolls V: Skyrim, Dawnguard, tiene a los fans hypeadísimos por aquello de combatir a los chupasangre o convertirse en uno. Todos hemos dado por hecho desde el primer día que, pese a que primero verá la luz en Xbox 360, acabaría saliendo en PS3 y PC poco después. Pero […]

Knytt Undreground llegará también a Vita y PS3
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Nifflas a tope

Knytt Undreground llegará también a Vita y PS3

No sé si se había dicho ya antes esto de que Knytt se convertirá pronto en trilogía: tras el original y Stories —tan recomendables como gratuitos—, a finales de año tendremos Knytt Undreground. Yo no lo recordaba, desde luego. Sí es noticia ahora, en cualquier caso, que el juego del amigo Nifflas se publicará también para PS3 y Vita.

Sus accionistas le bajan los humos a Zynga
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¿El principio del fin?

Sus accionistas le bajan los humos a Zynga

Supongo que el típico pecado del nuevo rico cuando está al cargo de una compañía y colocar el listón y las expectativas a niveles generosos, por decirlo suavemente. Tiene pinta de haberle sucedido algo así a Zynga, que lleva años haciéndose de oro con los Villes de Facebook, y esta semana tuvo una junta de accionistas un poquito tensa.

Valve experimentó con juegos controlados con la lengua
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Cunnilingus Training

Valve experimentó con juegos controlados con la lengua

Además de meterse con Windows 8, Gabe Newell también ha hablado del futuro de los videojuegos, esta vez en VentureBeat. Entre otras cosas, ha reconocido que Valve estuvo experimentando con la posibilidad de controlar juegos con la lengua, pero que finalmente lo dejó estar, entre otras cosas porque supongo que no habría muchos voluntarios para ponerse a hacer el tonto.

Sniper: Ghost Warrior 2 se va a 2013
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Pero tampoco mucho

Sniper: Ghost Warrior 2 se va a 2013

Se había retrasado hasta octubre, pero parece que los muchachos de City Interactive necesitan más margen y Sniper: Ghost Warrior 2 se va a principios de 2013, como mínimo en Europa. La fecha que nos dan es el 15 de enero, pero tratándose del segundo retraso tampoco me aferraría a ella con demasiada fuerza. Recordemos […]

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Más pistas sobre 1666 de THQ

En marzo os avisábamos de que THQ había registrado algo llamado 1666 y que, tratándose de la grafía de un año, podría tratarse de un juego sobre el gran incendio que se produjo en Londres por aquel entonces. Hoy nos enteramos de que la propia THQ ha empezado a registrar más cositas, esta vez como […]

Gabe Newell: «Windows 8 es una catástrofe para los juegos de PC»
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Palabras mayores

Gabe Newell: «Windows 8 es una catástrofe para los juegos de PC»

La manía que tiene Microsoft de hacernos cambiar de sistema operativo saltándonos una edición (quizá fuisteis de los que tuvieron que soportar Windows ME o Vista) puede estarse prolongando con Windows 8, que mucha gente asegura ya que es mucho peor que Windows 7. Sin embargo, no queda claro que este sea el motivo por el que nuestro gordo favorito, Gabe Newell, patalea sin el menor rubor contra él. Dice que es una catástrofe…

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Vete a la mierda, Hideo

Kojima: Los juegos no deben intentar contar historias

El siempre vigilante en las sombras @DonDepre me pasaba ayer unas declaraciones de esas especialmente idiotas que a algunos personajes les da por hacer de vez en cuando y que por lo visto en verano abundan bastante. Primero leed lo que dice el amiguete Hideo Kojima en una de las entrevistas de Critical Path y […]

Nintendo ya no pierde dinero con cada 3DS vendida
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Las ventas han subido un 162% respecto a 2011

Nintendo ya no pierde dinero con cada 3DS vendida

Nintendo anunció ayer que ya no está perdiendo dinero con cada consola 3DS que vende. Cuando la compañía japonesa se vio obligada a reducir significativamente el precio de la consola el año pasado, éste no cubría los costes de fabricación. Con el paso del tiempo, esos costes se han reducido y vuelven a estar por debajo del precio de venta.