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(El doblaje de) Unepic necesita tu ayuda
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Al ataque, por las voces

(El doblaje de) Unepic necesita tu ayuda

Unepic, uno de los galardonados de los últimos premios del Gamelab, necesita que le echéis un cable. Francisco Téllez, el creador del juego (¡indie de verdad!), nos avisa de la campaña de crowdfunding con la que busca reunir el dinero suficiente para poner voz a las muchísimas líneas de diálogo de Unepic y doblar el juego al castellano.

Brothers in Arms: Furious 4 se independiza de la franquicia
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Ya me marcho de aquí linda dama española

Brothers in Arms: Furious 4 se independiza de la franquicia

Al parecer los fans de la saga Brothers in Arms (hay gente para todo, sí) estaba muy preocupados porque lo que se vio de BiA: Furious 4 en el E3 del año pasado tenía mucho menos de BiA y más de Borderlands de lo que debería. Ahora Randy Pitchford, de Gearbox, ofrece la solución más fácil: sacar Furious 4 de la serie y arrancar con una nueva franquicia.

Funcom: The Secret World no ha hecho más que empezar, a pesar de todo
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Todo = Las cosas han ido como el culo

Funcom: The Secret World no ha hecho más que empezar, a pesar de todo

A The Secret World no terminan de irle bien las cosas, pero Funcom, sus desarrolladores, no pierden la esperanza: Ragnar Tørnquist, director creativo de la compañía, ha hablado sobre los primeros pasos del juego y ha dejado bien claro que «la revolución sólo acaba de empezar», y que no piensan dejar de lado su forma de hacer las cosas para adaptarse a lo que el mercado quiere.

Pitchford habla del Season Pass para Borderlands 2 en la PAX
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La clase Mechromancer, para el 16 de octubre

Pitchford habla del Season Pass para Borderlands 2 en la PAX

La semana pasada se confirmó el ya típico pase de temporada para Borderlands 2, con el que se podrán descargar contenido adicional con un ajuste en el precio. De eso habló el bueno de Randy Pitchford durante su paso por la Penny Arcade Expo, así que recuperamos ahora la noticia con los dos detalles que soltó ahí el jefazo de Gearbox.

Black Mesa sale el 14 de septiembre
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Black Mesa sale el 14 de septiembre

Han sido muchos, muchos años de espera (seis en concreto) para un mod que nunca las tuvo todas consigo. La idea era sencilla pero genial y no le iba a faltar público ni colaboradores voluntarios dejándose horas por amor al arte, pero cada vez que lo veíamos parecía más desfasado y poco profesional. En los […]

Eh, Yoshida, ¿por qué tienes a ICO en tu Vita?
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Seguramente por el Remote Play ese

Eh, Yoshida, ¿por qué tienes a ICO en tu Vita?

Shuhei Yoshida, Presidente de Sony Worldide Studios, acaba de poner en su Twitter una foto que parece querer enseñar ICO funcionando en una Vita. Su mensaje, «!?», aclara poca cosa. Podría uno pensar en una versión para la portátil de ICO & Shadow of the Colossus HD Collection, pero tiene más bien pinta de Remote Play; ver y controlar en la Vita un juego metido en la PS3, vaya.

Este vídeo de The War Z da gusto
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Más zombies, ¡sí!

Este vídeo de The War Z da gusto

The War Z puede no ser el nombre más apropiado para no parecer que intentas hacerle la puñeta a DayZ, pero lo cierto es que este juego de Hammerpoint tiene muy buena pinta. Lo que pretende es imaginable: hacer un juego donde haya menos zombies pero la supervivencia sea más complicada, más de sobrevivir y cooperar para no acabar siendo Whiskas para muertos vivientes que de pegar tiros a hordas de gente podrida.

Veamos un poco de Capturar la Bandera en Halo 4
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Imágenes, vídeo y nuevo mapa

Veamos un poco de Capturar la Bandera en Halo 4

Me imagino a Halo 4 en la PAX y solo me vienen a la cabeza gritos y más gritos, maldita sea. Tienen que estar como locos, ahí. Por suerte, Microsoft ha publicado un puñado de capturas y un vídeo para enseñar las novedades en el modo Capturar la bandera y presentar un mapa llamado Exile.

Overstrike es ahora Fuse
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Cambios en estreno de la pareja Insomniac - EA

Overstrike es ahora Fuse

Durante su charla en la PAX de Seattle, Ted Price ha anunciado Fuse, un juego menos nuevo de lo que parece: se trata de aquel Overstrike que EA presentó en el E3 de 2011 y que desde entonces ha cambiado, como mínimo, de título.