Resultados de

#noticias

13

Rumor: ¿Mafia III para la próxima generación?

Excepto el apartado técnico, en Mafia II estaba todo mal. Y daba lo mismo que te hubieses tragado la discografía completa de Dean Martin o hubieses visto El Padrino veintisiete veces: era una bola de caca que no dejaba de crecer cuanto más avanzaba. Pero eso sí: la ambientación estaba ahí y la popularidad también. […]

Los fans de TimeSplitters no son suficientes para ponerse a trabajar, dicen en Crytek
2

Son gente tímida, quizá

Los fans de TimeSplitters no son suficientes para ponerse a trabajar, dicen en Crytek

¿Qué tiene que pasar para que TimeSplitters vuelva, os preguntáis? Yo lo hago cada noche, antes de irme a dormir, pero parece que vamos a necesitar un milagro: Cevat Yerli, CEO de Crytek, ha dicho que el interés de la gente por una cuarta parte no es todavía suficiente como para plantearse el desarrollo.

Disponible la actualización de SSX con el multijugador y el modo Freeride
4

Más vale tarde (y gratis) que nunca

Disponible la actualización de SSX con el multijugador y el modo Freeride

Tal y como dejó caer EA Sports el otro día, su juego de snowboard acaba de recibir una actualización de las tochas tanto en Xbox Live como en PlayStation Network. Ni DLC, ni niño muerto, pues: con este parche gratuito aparecen en SSX los modos 3-2-1-Go!, para competir con amiguetes, para competir con amiguetes, y el Freeride.

DayZ se independizará de ARMA II
12

Así, sin referendum ni gaitas

DayZ se independizará de ARMA II

El que bien podría ser el mod más popular de los últimos años, el que cambia la simulación militar de ARMA II por supervivencia en un mundo lleno de zombis soviéticos, será un juego autónoma más pronto que tarde. Lo cuenta el creador de DayZ, Dean «Rocket» Hall, que encabeza también este nuevo proyecto desarrollado por Bohemia Interactive. Todo queda en casa, como debe ser.

Jordan Mechner quiere estar en la junta directiva de la Writers Guild of America
3

para tender puentes entre cine, cómics y videojuegos

Jordan Mechner quiere estar en la junta directiva de la Writers Guild of America

Jordan Merchner se presenta candidato a la junta directiva del Writers Guild of America: el sindicato de guionistas estadounidense. Su intención es promover y dignificar la figura del guionista dentro del ámbito del cómic y de los videojuegos y tender puentes con la industria del cine y la televisión para alcanzar un mejor entendimiento entre todas estas áreas creativas.

Notch se apunta a Oculus Rift, el sistema de realidad virtual más prometedor
20

I am god here!

Notch se apunta a Oculus Rift, el sistema de realidad virtual más prometedor

Pep nos habló del asunto: un chavalín llamado Palmer Luckey ha iniciado una cruzada por traernos de una vez por todas un sistema de realidad virtual como Dios manda. El resultado es un aparatito llamado Oculus Rift con el que grandes personajes de la industria como John Carmack, Cliffy B. o Gabe Newell han quedado impresionados de lo bien que funciona y han prestado su apoyo.

24

Más bien que mal

Así son las carátulas de los juegos para Wii U

   Han aparecido en Amazon.ca —y las ha visto muy rápidamente Kotaku— las carátulas de los primeros juegos de Ubisoft para Wii U. Es la primera vez que vemos las cajas para los discos de la nueva consola, así que esto es noticia, esto está en AnaitGames. Más parecidas a las de GameCube que a […]

8

Se filtra Rain, un nuevo juego de Sony

Seguramente sabremos de él en la gamescom, pero a la compañía experta en guardar secretos no se le podía escapar la oportunidad de que se le volviese a filtrar información de un producto sin anunciar. Toda una tradición. Y es que según leo en VG247, la propia Sony habría registrado ya algo llamado Rain, del […]

Assassin's Creed III tendrá una hora de contenido exclusivo en PS3
9

Todavía no sabemos en qué consistirá

Assassin’s Creed III tendrá una hora de contenido exclusivo en PS3

Ha aparecido por los internecs una portada de Assassin’s Creed III para PS3 con un cartelito que avisa de que esta versión tendrá 60 minutos adicionales de gameplay. Por el momento no tenemos ni idea de qué querrá decir eso exactamente o en qué consistirá esa hora extra de juego, pero oye, 60 minutos más de matar a representantes de la pérfida Albión, saltar por los árboles y pelear con lobos y osos son siempre bienvenidos.