De cuando había sigilo
Metal Gear Rising se quedó sin «algunos de los mejores jefes finales de la saga» con el paso a Platinum Games
No sé hasta qué punto tira piedras sobre su tejado Yuji Korekado, productor de Kojima Productions, cuando recuerda lo bien que habían quedado los enemigos finales en ese viejo Metal Gear Rising que no pudieron tirar p’alante. Esto es lo que dice en una entrevista para la Official PlayStation Magazine inglesa.