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Sony registra algo llamado BigFest que huele a Home 2.0
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Un nuevo servicio social y multijugador

Sony registra algo llamado BigFest que huele a Home 2.0

Está circulando por toda la red esta información que, si no fuese porque la PS4 está a la vuelta de la esquina, pensaríamos que es otra tontería social y nos daría bastante igual. Efectivamente, es otra tontería social, pero el asunto podría derivar en una nueva versión de PlayStation Home, al menos en lo conceptual: una plaza donde encontrarse con gente para jugar, bailar el Gangnam Style en público o hacernos pasar por mujeres.

Así es el diseño final de GameStick, la otra consola Android
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Experimentos con gaseosa

Así es el diseño final de GameStick, la otra consola Android

Nos hablaba de ella @christian hará cosa de un mes: GameStick es una apuesta similar a OUYA pero con bastante menos bombo y, parece, también menos recursos. Su visión es distinta: una máquina ridículamente pequeña, del tamaño de una memoria USB con un mando que por entonces estaba en desarrollo pero ya podemos ver de la mano de IGN. Parece medio bonito pero incómodo, ¿no?

Soul Sacrifice llegará a Europa el 1 de mayo
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Dos días antes se lanzará en EE.UU.

Soul Sacrifice llegará a Europa el 1 de mayo

Sony ha anunciado a través de su blog oficial la fecha de salida del sangriento Soul Sacrifice en Europa. El nuevo juego de Keiji Inafune, con música del gran Yasunori Mitsuda, se pondrá a la venta en formato físico y digital el próximo 1 de mayo. Dos días antes, el 30 de abril, se pondrá a la venta en Estados Unidos.

Miyazaki no quiere alargar la serie Dark Souls más de la cuenta
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«Es el momento de buscar nueva inspiración»

Miyazaki no quiere alargar la serie Dark Souls más de la cuenta

Seguro que tenéis ganas de Dark Souls II, ¿eh? Quizá compartáis con Miyazaki, además, el desinterés por que la serie se estire como un chicle. Todos tranquilos: «Realmente me da igual si sale Dark Souls VIII», dijo el director de los dos primeros Souls. «Eso no tiene sentido. Se trata más de preguntarse lo que los fans quieren. Queremos mantenernos fieles a lo que esperan.»

El creador de Monaco cree que Kickstarter es una chorrada
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Más o menos

El creador de Monaco cree que Kickstarter es una chorrada

Monaco tiene muy buena pinta; desde hace tiempo, además. Su creador, Andy Schatz, ha tenido que lidiar con el problema de conseguir dinero para su juego, y sin embargo nunca se ha planteado utilizar Kickstarter: para él, los «objetivos extendidos» que implica son «una sandez», y son contrarios a la forma en que se ha de diseñar un juego.

Little Inferno, el 31 de enero en iPad
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El mejor día de vuestras vidas

Little Inferno, el 31 de enero en iPad

Little Inferno es uno de los mejores juegos del año pasado, y su influencia, una de las más benignas que recuerdo en un videojuego, se expandirá a partir del 31 de enero, cuando llegará también a iPad. Le va como un guante: lo táctil no es imprescindible, pero sí funciona mejor que el ratón en este caso. Un consejo, antes de nada: id guardando dinerito para comprarlo.

J.J. Abrams y Gabe Newell compartirán en el DICE charla sobre narrativa transmedia
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GLaDOS en Star Wars YA

J.J. Abrams y Gabe Newell compartirán en el DICE charla sobre narrativa transmedia

J.J. Abrams, creador de Lost y director de las nuevas Star Trek y Star Wars y Gabe Newell, presidente de Valve, dirimirán sobre narrativa transmedia en una charla titulada Storytelling Across Platforms: Who Benefits Most, the Audience or the Player?, que tendrá lugar en el DICE Summit de Las Vegas, el 6 de febrero. Duelo de titanes. Dos kames enfrentados.