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El próximo Assassin's Creed cambiará de protagonista y época
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También lo desarrollará un nuevo equipo

El próximo Assassin’s Creed cambiará de protagonista y época

Ubisoft tuvo ayer uno de esos actos con accionistas donde hablan de cómo les han ido las cosas a lo largo del año fiscal y lo que van a hacer para mejorar resultados. De ahí vino lo de Rayman Legends que Pep nos contaba ayer, pero también se anunció que el próximo Assassin’s Creed tendrá un nuevo personaje, una nueva ambientación y se encargará de llevarlo a buen puerto un nuevo equipo de desarrollo.

Nuevo tráiler de The Walking Dead: Survival Instinct
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Te llevas el Modo Horda si lo reservas

Nuevo tráiler de The Walking Dead: Survival Instinct

La última vez que vimos el juego de Activision y Terminal Reality fue con aquel tráiler no oficial, que alguien hizo juntando escenas aparecidas en un programa. O algo así. Un poco mejor se ve The Walking Dead: Survival Instinct en este nuevo vídeo… lo cual tampoco es decir mucho.

Borderlands Legends, ahora actualizado y rebajado
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A 0,89 € por tiempo limitado

Borderlands Legends, ahora actualizado y rebajado

No he probado la versión para iPhone y iPad de Borderlands y no lo he hecho, claro, porque costaba 4 euros. Pero desde hoy está a 0,89 € «por tiempo limitado», así que bajando. Porque además se ve que han mejorado unas cuantas cosas. Mirad, mirad.

Rayman Legends saldrá también para PS3 y 360
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Llegará, junto con la versión de Wii U, en septiembre

Rayman Legends saldrá también para PS3 y 360

Repasemos un poco, y ya cada uno que decida si reír o llorar. Rayman Legends se anunció únicamente para Wii U y la idea era que se publicara como título de lanzamiento, el pasado 30 de noviembre. Después se dijo que no, que a finales de febrero, y con eso en mente publicaron la demo en la eShop. Ahora, Ubisoft confirma que el juego saldrá en septiembre para Wii U, PS3 y Xbox 360.

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****Test****

El multijugador local contraataca

Domino’s Pizza patrocina esta serie de artículos para recuperar la pasión de jugar junto a amigos. Videojuegos, amigos y pizza. ¿Hay una combinación mejor? Texto de prueba. En marzo del año pasado celebramos los 100.000 suscriptores del canal de YouTube de Eurogamer, y aprovechamos para estar un rato con los lectores y grabar un podcast. […]

Esto era Engalus, el primer juego de Crytek que nunca existió
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Arqueología videojuerguista

Esto era Engalus, el primer juego de Crytek que nunca existió

Brian J. Audette pasó un año trabajando como diseñador jefe en las oficinas de Crytek justo después de nacer el estudio. Esto fue en 1999, y antes de que la compañía de los hermanos Yerli se volcase con Far Cry y se comprometiese para siempre con las palmeras y las playas, había otro proyecto sobre la mesa. Era un FPS de ciencia-ficción espacial titulado Engalus que nunca llegó a ver la luz… hasta ahora que Audette lo pone a nuestra disposición.

Rumor: Avalanche prepara Just Cause 3 y el juego de Mad Max
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¡Gloria!

Rumor: Avalanche prepara Just Cause 3 y el juego de Mad Max

Los perros de presa de Superannuation se han hecho un pequeño hueco en Kotaku para dejar caer algunos de los datos que se van encontrando por ahí en sus locas peripecias de impreso en impreso. ¡La jungla de la burocracia! En su última descarga de cositas hay dos indicios en particular relativos a Avalanche Studios (desarrolladores de Just Cause) que deberían llamar la atención a todo ser humano con sangre en las venas.

David Cage acusa a la industria de no querer madurar
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¡Silencio! Cage ha hablado

David Cage acusa a la industria de no querer madurar

David Cage ha vuelto a hacer uso de su habilidad para dar titulares. Ayer aprovechó su charla en el D.I.C.E. 2013 para acusar a la industria de los videojuegos de sufrir el síndrome de Peter Pan (es decir, de negarse a madurar) y ofrecer siempre las mismas experiencias a sus usuarios.

Un exdirectivo de Microsoft afirma que entraron en la batalla de las consolas para detener a Sony
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¿Estudios de viabilidad? meh

Un exdirectivo de Microsoft afirma que entraron en la batalla de las consolas para detener a Sony

Hace poco IGN estuvo hablando con Joachim Kempin, un tipo que estuvo algo más de 20 años al servicio de Microsoft ejerciendo de vicepresidente en el área de ventas, y no sé se fue por entrevistarle en la sobremesa con el estómago lleno y el carajillo subiendo o si lo que dice es realmente cierto. El caso es que el amiguete Kempin asegura que Microsoft entró en el mercado consolero con la sola intención de tocarle los huevos a Sony: