Pero Rage 2 va a ser que no
Id Software trabaja en una nueva versión de Doom 4
La versión previa de Doom 4 no tenía la calidad que Id y Bethesta pretenden lograr y que los fans de Doom esperan».
La versión previa de Doom 4 no tenía la calidad que Id y Bethesta pretenden lograr y que los fans de Doom esperan».
El uruguayo Fede Álvarez debe de estar con los humos subidísimos, y no me extraña: el tío ha pasado directamente de hacer cuatro cortos a recibir el encargo de dirigir el remake de Evil Dead que se estrena esta semana en España y que, dicen, se desenvuelve estupendamente. Así que, envalentonado y entusiasta, Álvarez ha dicho ya que su sueño sería hacer una película de Half-Life. Y, además él lo sabe, va a tener que ponerse a la cola:
Como jefe adjunto de I+D, el enérgico Yoshinori Ono ya lo estaba acusando: el año pasado se puso enfermo y le echó las culpas al estrés de estar sometido a la asfixiante presión corporativa de Capcom. Así que ya recuperado y en plena forma, el menudo padre de Street Fighter ha sido ascendido esta semana a un puesto como directivo de la compañía, puede que para poner su granito de arena a la hora de estructurar mejor cómo funciona todo y cargarse a los menos trabajadores posibles.
Hace unos días supimos que a Square Enix se le había dado fatal el último año fiscal y que iba a cambiar de presidente e iniciar una importante reestructuración.
No iba nada desencaminado el montaje de esta mañana y tal vez por eso se ha dado prisa Rockstar en mostrar el arte que aparecerá en la portada de su GTA V.
Cuidado: Aquí hablamos de momentos clave de la historia de BioShock Infinite. Hay spoilers a todo trapo, vaya.
En algún lugar de Manhattan hay un par de señores pintando la carátula de GTA V en la fachada de un edificio. Van por la mitad, pero…
La organización de calificación por edades ESRB ha listado entre los juegos que pasan por su lupa de la moral sin tacha algo llamado Best of Playstation Network Vol. 1.
Cuando he visto la supuesta portada filtrada de Far Cry 3: Blood Dragon, un juego para XBLA, lo primero que he hecho ha sido gritar «PERO QUÉ CO-» y luego he pensado en el April Fool’s Day, que hoy intentará metérnosla doblada sea como sea. En cualquier caso, la hipotética filtración se produjo el sábado, así que eso le da algo más de crédito a la información. Que salga de NeoGAF le quita un poco, también hay que decirlo.
Lo teníamos ya bastante claro: The Phantom Pain y MGS: Ground Zeroes no eran otra cosa que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, o al menos eso es lo que se desprendía de las palabras de Hideo Kojima en la GDC de San Francisco hace apenas unos días. Pues ahora resulta que no, que dice Jay Boor (director de PRs en Konami) en declaraciones a Siliconera, que «Ground Zeroes y The Phantom Pain son dos juegos separados» y que el primero servirá de «prólogo» al segundo.