No shit, Sherlock
En Precursor Games «entienden el escepticismo» sobre su relación con Silicon Knights
¿Relación? ¿Qué relación? Paul Caporicci, el CEO de Precursor Games, no hay ninguna relación. Aunque sí la hay, no me jodas.
¿Relación? ¿Qué relación? Paul Caporicci, el CEO de Precursor Games, no hay ninguna relación. Aunque sí la hay, no me jodas.
Quieren tener tiempo para fabricar más unidades y poder satisfacer la demanda.
Os habéis apresurado echar pestes del nuevo Wolfenstein sin saber nada de él (el original también era futurista, caballeretes, que salía el puto Hitler llevando un mecha) y Dios os castigará por ello algún día, necios. Pero dejemos que su plan maestro siga su curso y centrémonos en qué se sabe: se sabe poco, pero tenemos un dato revelador: no tendrá modo multijugador alguno y eso sí que es algo que nunca dejaré de agradecerle a Bethesda y su alergia a internet. Así de contento está Jens Matthies, el director creativo de Wolfenstein: The New Order:
Ya sabéis que John Carpenter viene colaborando con Visceral Games desde hace unos años con Dead Space, aunque por lo que se desprende de jugar a la tercera parte diría que en esta trabajó bastante menos. El caso es que recientemente admitió que le gusta mucho el rollito de la serie y que estaría dispuesto a dirigir una adaptación al cine si se dieran las circunstancias:
inFAMOUS: Second Son es la última exclusiva de Game Informer. El juego se anunció en febrero al mismo tiempo que Sony mostró PS4 el mando de PS4.
La precuela videojueguil de los cómics de Bill Willingham se publicará finalmente a partir de este verano
A partir de esta misma tarde y hasta el próximo 22 de mayo, PlayStation Network rebaja el precio de varios juegos de «Caballeros y brujas».
«Un libro no paga por decir la palabra ‘Colt’.»
Si os digo que la adaptación de Pacific Rim a videojuego es un descargable para consolas, quizá os ayude a haceros una idea del calibre que estamos tratando. Las capturas que alguien ha filtrado a NeoGAF confirman la sospecha: el juego técnicamente parece de hace un lustro y por lo visto será, tal como decíamos, de inflarse a hostias contra kaijus e ir incorporando mejor al robot. Veremos si como mínimo es divertido.
La intención de Blizzard con la versión para consola de Diablo III no es hacer un juego de PC, sino que se han tomado las cosas en serio para que el juego tenga sentido en PlayStat