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Overwatch lanza un sistema de «recompensas» para acabar con la toxicidad

Overwatch lanza un sistema de «aprobación» para acabar con la toxicidad

Está comprobado que el «Don’t feed the troll» no funciona. Más aún, el que no se señale su actitud actúa como un catalizador que les lleva a pensar que hay una mayoría (silenciosa) a su favor o que no están haciendo en realidad ningún tipo de daño. Durante mucho tiempo la estrategia de las compañías para la luchar contra la toxicidad en los juegos online ha pasado por fases desde el castigo o baneo —que podía despertar aún más virulencia—, hasta la ceguera selectiva, terminando por dejar la autoregulación en manos de los usuarios por medio de denuncias. Sin embargo, Blizzard quiere intentar hacer algo (un poco) diferente y, a partir de ahora, probará en Overwatch con el refuerzo positivo. Preocupada por la toxicidad en su comunidad, la compañía ha lanzado un sistema de recompensas que los usuarios podrán utilizar para premiar a los jugadores ejemplares.

El nuevo sistema, ya implementado, está ideado para poner en valor la comunicación y el juego limpio y funciona mediante una «recompensa», en forma de experiencia, que un jugador podrá otorgar a otro sin coste alguno. Entre las críticas de la comunidad se encuentra la preocupación de unos pocos porque los jugadores puedan «fingir» ser buenos para ser recompensados (lo que, en el fondo, solucionaría el problema de la toxicidad), o que otros utilicen el sistema para recompensar la habilidad en lugar del comportamiento, lo que sí supondría desvirtuar la mecánica.

Hasta dentro de un tiempo no podremos saber si la iniciativa tendrá o no éxito. Lo que sí es llamativo es que, de nuevo, Blizzard opte por dejar la responsabilidad de moderar dentro de la propia comunidad, eximiéndose, en parte, de la responsabilidad de cuidar de sus jugadores.

Redactora
  1. Hekoo

    El sistema tiene 3 tipos de «endorsements»: deportividad, buen juego de equipo, decision/ liderazgo. No es un sistema exclusivamente para hacerte una idea de como de tóxico es tal jugador. Es un conjunto de cosas y sobretodo de cara al nuevo sistema de buscador de escuadrones.
    Se nota demasiado el desconocimiento sobre el tema, como para poder poder permitirse el lujo de decir lo del ultimo párrafo. Si de algo se caracteriza Blizzard es de preocuparse bastante más que otras compañías por su comunidad.

  2. Ausonio

    Me parece genial esta medida. Y gracias a @hekoo por aportar esa info

  3. Gowmall

    Solo recordar que el League of legends tiene algo similar desde hace años y va como va.

  4. yonkykong (Baneado)

    Hay que tener la piel muy fina para ofenderse por lo que te puedan decir por chat.

    Aquí el problema lo tiene el ofendido y no el ofendedor.

    Yo soy jugador de Space Station 13 y uno de mis pasatiempos favoritos era secuestrar a gente y cambiarles de sexo forzosamente.

    De hecho una vez incluso, nos montamos una revolución feminista:
    – Nos creamos un discurso de que las jugadoras estábamos oprimidas
    – Hackeamos la IA para que no considerara a los hombres seres humanos sino cerdos
    – Leyes de Asimov invalidadas
    – Luego fuimos poco a poco ocupandonos de los altos mandos
    – En cierto momento se descubrio el pastel y pasamos a la violencia
    – La IA encerro a los jugadores masculinos y empezo a privarles de oxigeno
    – Varios hombres encerrados en prisión
    – Los que mejor se comportaban recibian como premio convertirse en mujeres
    – Los que resistían acababan con mochilas electricas que les electrocutaban
    – Un hombre de la resistencia masculina nos ataco con un lanzallamas
    – Le neutralizamos
    – Se resistio y le torturamos hasta que murio
    – Luego le clonamos para seguir torturandolo

    Fue una de las partidas más maravillosas que he jugado en mi vida y si alguien me dice que eso es ofensivo mi respuesta es mandarle a la mierda.

  5. Gowmall

    @yonkykong
    Ehmmmm ehmmmm ¿EH?

  6. Miguel Vallés

    Esta misma mañana he jugado y se notaba, todo el mundo era mucho más majo y decía cosas buenas al acabar las partidas, deseosos de sus votos, también he leído a gente que ha empezado a oír más tías en el chat de voz. Todo bien.

  7. yonkykong (Baneado)

    @malleys dijo:
    Esta misma mañana he jugado y se notaba, todo el mundo era mucho más majo y decía cosas buenas al acabar las partidas, deseosos de sus votos, también he leído a gente que ha empezado a oír más tías en el chat de voz. Todo bien.

    Suena a sistema de opresión que me recuerda a cierto capitulo de Black Mirror

  8. spiriel

    @yonkykong
    Sigue activo ese juego? joder necesito probarlo despues de haber leido sobre el, sabes si hay algun server español? Tiene una pinta muy de risas

  9. Rustgladiator

    La actualización es una pasada. Poder determinar lo que va a jugar cada uno antes de empezar evita locuras de combinaciones como 4 curanderos y sin tanques o cosas así.

  10. Miguel Vallés

    @rustgladiator
    ¿A qué te refieres? eso siempre ha sido así, o te estoy entendiendo mal.

  11. RojoAventuras

    @yonkykong Hay que tenerlos muy gordos para llamar opresión al refuerzo positivo. No hablamos de perseguir la disdencia, sino de premiar el jogo bonito.

    Los «premios» y los «regalos» no son un derecho, son un privielgio y se otorgan a quién se considera que se lo merece. ¿O te parece más justo tirar de denuncias y baneos que de premiar el buen rollo?

  12. Rustgladiator

    @malleys
    Ahora yo puedo crear una partida competitiva y determinar que cosa llevará cada jugador, por ejemplo si pongo dos espacios para curanderos los que cojan esos espacios antes de empezar la partida tendrán todos los héroes desactivados para elegir menos los curanderos, así te aseguras que juega ese rol si o si

  13. Miguel Vallés

    @rustgladiator
    Aaah, vale, pensaba que te referías a lo de elegir personaje al inicio de una partida normal, donde ves lo que está cogiendo todo el mundo.

  14. Locus32

    @p1ranha El problema principal a esa mecánica es que el meta del ow cambia continuamente antes era 2-2-2 (tank-healer-dps), después paso a ser 3-2-1, y así continuamente. Lo bonito y malo del ow es que las builds pueden ser tan variadas que limitar a 2-2-2 es quitar gran parte del juego; También seria mucho mas fácil de equilibrar.

  15. Rustgladiator

    @malleys
    Te digo es una pasada, es la solución perfecta a la comunidad troll que se mete a joder partidas. Desde el parche que no pierdo una tangana, grande blizzard

  16. yonkykong (Baneado)

    @spiriel dijo:
    @yonkykong
    Sigue activo ese juego? joder necesito probarlo despues de haber leido sobre el, sabes si hay algun server español? Tiene una pinta muy de risas

    Puedes ver los servidores aquí
    http://www.byond.com/games/exadv1/spacestation13.

    La gente lo juega sobretodo viernes / sabado y el servidor español activo ahora mismo sería hispania que creo que es Latino.

    Pero ya te adelanto que el servidor guapo fue Hispanistation 12, eso sí los mods acabaron quemadisimos de todo el trabajo que exigía el servidor, según sus palabras, ser moderador de SS13 es como trabajar en atención al cliente

    Tambien si quieres aprender hay algunos videos que enseñan a jugarlo en Youtube. (uno mio incluido)

  17. kamelot666

    @hekoo

    ¿Pero cómo funciona exactamente? ¿Cada persona puede dar un premio a otro? ¿Se lo lleva el más votado?

  18. spiriel

    @yonkykong dijo:

    @spiriel dijo:
    @yonkykong
    Sigue activo ese juego? joder necesito probarlo despues de haber leido sobre el, sabes si hay algun server español? Tiene una pinta muy de risas

    Puedes ver los servidores aquí
    http://www.byond.com/games/exadv1/spacestation13.

    La gente lo juega sobretodo viernes / sabado y el servidor español activo ahora mismo sería hispania que creo que es Latino.

    Pero ya te adelanto que el servidor guapo fue Hispanistation 12, eso sí los mods acabaron quemadisimos de todo el trabajo que exigía el servidor, según sus palabras, ser moderador de SS13 es como trabajar en atención al cliente

    Tambien si quieres aprender hay algunos videos que enseñan a jugarlo en Youtube. (uno mio incluido)

    Antes de leerte ya había encontrado tu vídeo de 3 horazas!! pues le daré un tiento, tiene pinta de ser la risa, mil gracias, y si vas a darle algún día mandame un mp a ver si coincidimos :p

  19. Locus32

    @p1ranha Exacto, yo también juego a suplir lo que hace falta en general. Simplemente pensaba en aplicar el algoritmo a partidas sin escuadrones, como vendría a ser el sistema del LoL o el Dota2. Pero para crear escuadrones y jugar squad vs squad, sí, es un gran avance la verdad.

  20. Hekoo

    @kamelot666
    Cuando acabas una partida de un modo donde esté implantado el sistema (quickplay y competitivo), puedes votar a 3 jugadores (de tu equipo o del contrario) y premiarlos elogiando 1 de las categorías (deportividad, trabajo en equipo, liderazgo/decisión). No son votos restrictivos, osea, puedes dar 3 votos a personas diferentes y que todos sean por buen trabajo en equipo.
    Al que recibe el elogio le salta una notificación diciendo que ha recibido dicho elogio, pero no sale quien se lo ha dado. Diria que no se puede votar a gente de tu propio escuadrón.

  21. Pdamiánluna

    @p1ranha
    Ya somos 2, soy el último en escoger siempre!!! A veces da pereza

  22. Pdamiánluna

    @hekoo
    Importante recalcar q no puedes dar otro al mismo jugador en las 24h siguientes 😉