Nuevo trailer de la beta de Halo 3

Los amiguetes de Hardgame 2 han colgado en sus servidores el último vídeo de la beta multijugador de Halo 3. Por desgracia, no es en alta resolución, pero como mínimo es direct-feed y no un puto Youtube grabado con el móvil. Ciertamente, se ve algo mejor (especialmente algún detalle de la iluminación), pero el apartado gráfico sigue sin estar a la altura. Que sí, que es una beta. Que sí, que seguramente el modo compaña se verá mucho mejor. Pero esto es lo que hemos visto, y no mata para nada. Eso sí, que me aspen si el jodido vídeo no hace venir MIL ganas de jugar. 5 días. Sólo 5 días.
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Marco(splay) Tovarich pasará una semana en mi habitación. Sin mariconadas.
Redactor
  1. htdreams

    Lo que yo no entiendo es porque en los fps de consola no ofrecen un sistema de control alternativo al pad, y más ahora que las consolas tienen conectores usb, hasta la dreamcast tenia su teclado y ratón.

    He probado el halo2 en la xbox y varios fps en la ps2, y hace poco pude jugar al Gears Of War… y o soy muy patoso, o no lo entiendo… me resulta frustrante apuntar con el pad sabiendo la diferencia que hay usando un ratón…

  2. Marco Tovarich

    Lo que me ha costado pillar la broma de «Marco(splay)». Madre mía! xd

    Os iba a decir si queríais echarle unas partidillas al Halo 2 este finde, pero si la beta sale la semana que viene…

    Ya sobre la noticia, los gráficos me parecen bastante buenos, pero lo que me alucina de verdad es las ganas de jugar que entran al ver el video.

  3. xCROSMANx

    los videos que vi de la demo del Halo 3 me parecen pateticos, espero que el juego original mejore….

  4. Xibalbá

    @htdreams

    Pues supongo que para ofrecer una experiencia online más justa, no todo el mundo jugaría con mouse+teclado y por lo tanto se encontrarían en desventaja, y si se pudiera solamente en el modo campaña, pues luego de jugar con un control mejor ¿a cuantos le gustaría jugarlo con el pad en el online?

  5. htdreams

    @Psychotron

    Ya… ahí no te digo que no, pero ya el quake3 en dreamcast lo permitía, al enfrentar online a gente con teclado y ratón contra los que tenían simple pad…

    Supongo que al final es una cuestión de costumbres, para aquellos acostumbrados a los fps en ordenador (como un servidor) cuesta mucho el adaptarse a manejar una mira con el pulgar, la sensación de imprecisión es tremenda, y es una pena, porque hay muy buenos títulos en consola y precisamente lo que me tira para atrás es el no disponer de un mecanismo mejor para apuntar…

    Por otra parte, hace un par de meses estuve jugando al Red Steel de Wii, y aunque el juego no es gran cosa (pero muy entretenido) el control se hace muy intuitivo y, al igual que en pc, puedes centrate en el juego sin que te pasen cosas como que al moverte para rodear a un enemigo y ajustar la mira acabas mirando al suelo o al cielo. Se que es cuestión de hacerse con el control, pero aún así la diferencia es muy grande.