En el Smash Bros. DOJO, donde se ha ido publicando poco a poco información sobre uno de los títulos más esperados de Wii (si no el que más), ha aparecido hoy una entrada cuanto menos curiosa. En ella, Sakurai habla de una forma tan críptica que resulta difícil hacerse una idea de las bases de este nuevo modo de juego, pero de primeras parece que no va a ser lo que estamos acostumbrados a ver en la serie. Reproduzco el texto entero por si alguien es tan gañán de no entrar.
Whatever will be, will be
En este mundo, los trofeos luchan. Solo saben luchar. Esa es la única razón de su existencia. Volver a transformarte en un trofeo es muy parecido a morir. Estas son las reglas de este mundo. Pero… cuando alguien… o algo… las rompe, paga un precio…Parece claro que tiene que ver con los trofeos, pero más no podría decir. Eso sí, el estadio en el que por lo visto se desarrolla está totalmente cerrado, por lo que caer queda descartado y por consiguiente la forma de jugar habitual. ¿Qué será, será?
Whatever will be, will be
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Yo diría que eso no es un nuevo modo de juego, sino que viene a significar la inclusión de un argumento en el Modo Historia o en el Modo Aventura. Puede que sea parte de la intro, puede que no.
En los otros otros juegos habia un esbozo de argumento: los «trofeos» (en el primer Smash eran muñecos inanimados más que trofeos) volvían a la vida, luchaban entre sí y al final vencian a Master Hand. Despues volvian a ser objetos inertes, como consiguiendo su merecido descanso.
Quizas quieran dar algun matiz más al argumento, pero vamos, dudo que sea un nuevo modo de juego. Aunque me escama lo de que no haya limites en ese escenario.
Es posible, pero entre el hecho de que lo liste en Modos de juego y que salgan las interrogaciones… y el escenario…
HYPE!