Hace bastante tiempo que no sabemos nada de nuestro querido emo Nomura, así que es un buen momento para traducir lo más interesante de la entrevista que ha concedido a Famitsu, cortesía de 1UP. Nomura no recuerda exactamente los detalles sobre cómo nació el concepto de su Kingdom Hearts, «pero estaba hablando con Shinji Hashimoto [uno de los actuales jefazos de Square Enix] y Hironobu Sakaguchi», cuenta. «Surgió el asunto de lo que molaría si pudiéramos hacer un juego con Disney», explica el diseñador de personajes de Final Fantasy VII, «quería hacer un action RPG original por aquel entonces, y tenía el sistema de juego básico para Kingdom Hearts en mi cabeza desde hace tiempo. Pensé que sería una buena oportunidad para mí, así que levanté la mano y les dije que me dejaran encargarme a mí». Sin embargo, el ménage à trois entre ambas compañías y el joven diseñador distaba de ser perfecto: Square quería un juego protagonizado por Mickey Mouse y Disney, por Donald. A Tetsuya Nomura no le atraía ninguna de esas opciones, así que construyó un plan para Kingdom Hearts y comenzó a negociar con ambas partes, dando lugar a la pastelada que todos conocemos: «un juego que incluye cantidad de personajes, sin centrarse en ninguno en particular», según su propia definición.
El creador de la saga niega las acusaciones de dar prioridad a la historia y los personajes por encima de la jugabilidad: «eso no es exactamente así, pensé en la llave-espada de Kingdom Hearts desde el principio, y eso convierte a las llaves en un elemento clave de la historia». En realidad, ese arma no siempre fue así. «El primer arma que mostré a Disney fue una motosierra. Fue esta especie de motosierra de la que tenía un boceto cuando enseñé a Disney mis conceptos», confiesa Nomura, «todos tenían el ceño fruncido y nadie dijo una sola palabra en la habitación. Silencio total. Y entonces pensé ‘No, supongo que esto no funcionaría, ¿huh?’». El diseñador que debería ser recordado eternamente por haber dibujado a Aya Brea está actualmente ocupado con Kingdom Hearts 358/2 Days para DS, que ya ha salido en Japón, y llegará aquí en octubre, y Kingdom Hearts Birth by Sleep para PSP. Nomura afirma tener sus dudas respecto a cómo el mundo está girando hacia títulos «serios» como Brain Age. «No creo que ése pueda ser el principal enfoque de la industria», denuncia el de Square Enix, «estoy aquí para hacer juegos, obviamente y esa actitud jugó una parte esencial en el desarrollo de 358/2 Days». Según él, muchos usuarios sólo juegan a sagas famosas, como Dragon Quest y Final Fantasy, así que tiene su particular idea sobre cómo «ampliar mercado». «Mientras puedas captar su interés, jugarán tu juego. Ésa es la base de usuarios que quiero atraer», afirma Nomura, «tienes que hacerlo, o de lo contrario, nunca te retarás a ti mismo». Sin embargo, reconoce que él no es Pachter ni Ikael: «no estoy aquí para analizar la industria de los videojuegos. Todo lo que creo es que si haces un juego divertido, la gente lo jugará».

No, no es la portada de un disco.
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Creo que a alguien en el piso se le han debido de atragantar las lentejas con las risotadas que he soltado con lo de la motosierra.
Madre mía… Si no fuera por los dibujitos de <3 Aya Brea <3, es para correrlo a gorrazos. xd
Que no me vengan con milongas. «Kingdom Hearts» mola y no hay más que hablar.
Al menos hasta ahora, que lo que temo es que empiecen a cagarla con los nuevos juegos para portátiles.
En cualquier caso me parece muy buena la filosofía que expone en la frase del final.
A veces nos olvidamos de que los videojuegos son eso y no otra cosa. Con tanta búsqueda de transcendencia barata dejamos de lado lo más importante.
Estaba mirando la lista de trabajos de este «personaje» y el cabrón lleva cuatro años sin trabajar en otra cosa que FF o KH en el título (con la notable excepción de «The world ends with you», mejor jRPG de esta generación con una diferencia insultante, y punto), cansino.
Yo pensaba que los diseños de los FF eran inventados, pero ya veo que en la realidad hay gente que se viste así.
Esa foto era de carnaval fijo.
Además, ¿quién no tiene alguna foto de la que se arrepiente? ¿Quién no tiene una foto haciendo un calvo en la calle?
Yo. (Odio las camaras y los paparazzos XD)
… joder, ya me preguntaba quien inventó ese juego truño para niñatos que aman nintendo y tienen un PS2.
Si el Nomura viste y se peina así, empiezo a comprender MUCHO sobre su diseño de personajes.
THIS.
This is EMO
This is U*MR*GAY*
En serio, no tenéis más que iros a Tokyo, sobretodo a Shibuya.
Os hartaréis a ver a japos vestidos de forma, si no igual, parecida. Y sí, Nomura y FF han tenido bastante que ver.
Dos bombas atómicas no fueron suficientes
XD
Que asquete da este chino =S
El unico bueno que queda en SE :´(
Aunque yo no se de donde habeís sacado esa foto xD porque la ultima vez que lo vi era una persona que vestia normal y corriente y mas viejo :S