Reorganización creativa al canto

Nihilistic Software se convierte en nStigate

Nihilistic Software se convierte en nStigate Es una pena ver la progresión de Nihilistic Software: unos tíos que empezaron desarrollando el fenomenal Vampire: The Masquerade – Redemption hace doce años, han terminado con mediocridades como Zombie Apocalypse y dos versiones (muy) menores para la portátil de Sony como Resistance: Burning Skies y Call of Duty: Black Ops – Declassified. Ahora parece que quieren hacer un reset que incluye cambiar de nombre. Según han anunciado en su web oficial hoy mismo, pasan a llamarse nStigate y a centrar sus recursos en el mundo digital, los juegos para móviles y muy probablemente el F2P, alejándose del todo del mercado físico del que habían vivido hast hoy. Aseguran que no va a haber oleadas de despidos, pero sí admiten que su plantilla se verá reducida con el paso de los meses. Una pena, aunque esperamos que esto derive en buenos proyectos.
Redactor
  1. Preacher (Baneado)

    El hecho de que no haya ningún puto comentario hasta que he llegado yo ya dice mucho de la indiferencia que despierta esta gente hoy en día. De estudio revelación a apestados de la industria. A mí si hay algo que me pone triste de un estudio, más que verlo echar la persiana, es verlo caer en desgracia poco a poco hasta ese momento horrible de tener que recurrir a encargos y subproductos.

    Además del maravilloso Redemption aprovecho para reivindicar el Conan, un juego muy correcto que fue bastante menospreciado. Sí, es un juego de 7 y además se pasa por el forro bastante del lore del bárbaro, pero es divertido, hay tías en tetas y tiene sus momentos.

    Por otro lado, menudas expectativas lleva el Call of Duty de Vita, que todavía no ha salido a la venta y sus desarrolladores ya se han visto en la obligación de cambiar de nombre y dejar para siempre el negocio de los juegos retail.

  2. dranor

    Nihilistic no estuvo involucrado en (el cancelado) Starcraft: Ghost?

  3. Preacher (Baneado)

    dranor dijo:
    Nihilistic no estuvo involucrado en (el cancelado) Starcraft: Ghost?

    Sí, son ellos. Nunca estuvo claro qué coño pasó con ese juego, pero fue cancelado a última hora y cuando estaba casi terminado y ya había sido enseñado jugable en varios sitios. Después de ese patinazo el estudio cayó presa de una maldición, con fuga de talentos y proyectos que nacían muertos.

  4. Jesús Alonso Abad

    preacher dijo:
    A mí si hay algo que me pone triste de un estudio, más que verlo echar la persiana, es verlo caer en desgracia poco a poco hasta ese momento horrible de tener que recurrir a encargos y subproductos.

    No miro a Pyro nadie…

    De lo de SC:G no me sorprende tanto la cancelación, y de hecho me recuerda bastante a otro juego de Blizzard: Warcraft Adventures (aventura gráfica point&click en torno a Thrall). Son proyectos que no iban a aportar nada nuevo frente a lo que ya estaba en el mercado, y Blizzard no suele pasar por ahí. ¿Que SC:G parecía bastante innovador al principio? Pues sí (aunque ya había por ahí otros de ese rollo como MDK), pero con los tiempos de desarrollo de Blizzard y viendo que eran géneros en auge, pues como que no era difícil adelantarles. Lo que no entiendo es por qué no cancelaron también Diablo 3, por esa misma regla de tres :pensando:

    Del cambio de imagen y mercado de Nihilistic… no me parece mal en absoluto que prueben a hacer borrón y ficha cuenta nueva.