Las versiones para consola de Mewgenics siguen dando señales de vida, avanzando poco a poco. Estos días hemos visto el juego corriendo en Switch 2 y PlayStation 5, lo que parece dar pistas sobre la llegada del juego a estas plataformas.
Primero fue Switch 2. En un vídeo publicado en su cuenta de Twitter (sobre estas líneas), Edmund McMillen enseñó el juego ejecutándose en la híbrida de Nintendo. Antes del lanzamiento de Mewgenics en PC, el propio McMillen mencionó Switch como una de de las consolas en las que sí o sí querían lanzar el juego, y lo cierto es que el formato portátil y el modo ratón de los Joy-Con 2 hacen especialmente interesante este port.
Poco después, Tyrone Rodriguez (uno de los fundadores de Nicalis, y productor ejecutivo de The Binding of Isaac, el anterior juego de McMillen) respondió con un vídeo de Mewgenics en PlayStation 5, confirmando así otro port del juego.
La duda ahora está en la versión de Xbox. Ninguno de estos ports han sido anunciados de manera más oficial que con estos vídeos en redes, y la intención siempre ha sido, parece, publicar Mewgenics en todas las plataformas, así que prioridades aparte imagino que es cuestión de tiempo que el juego acabe llegando también a la consola de Microsoft.
Mientras, la versión para PC de Mewgenics sigue adelante, recibiendo actualizaciones (la última hace pocos días) y preparando el terreno para los ports de consola. Es uno de los mejores juegos del año, por cierto; un roguelike magistral, gigantesco, divertidísimo, en el que cada partida es una oportunidad nueva para que tu grupo de gatitos (de eso va el juego: de criar gatitos y enviarlos de aventuras) te sorprendan con nuevas sinergias, habilidades y situaciones. Como escribíamos por aquí en su momento:
Es un juego exigente, especialmente a partir de la segunda mitad del segundo acto, pero ni cuando más puñeteros son sus desafíos, cuando las runs empiezan a hacerse más largas y densas porque un paso en falso puede ser lo que te separa de la más miserable de las derrotas; ni en ese momento deja Mewgenics de contarte historias, de generar, con su miríada de reglas estrictamente formadas por números y palabras clave, narrativas en las que con el tiempo la gracia está en encontrar las formas de alterar la balanza para que se decante a tu favor.
Lee aquí nuestro análisis de Mewgenics.
Además del análisis, tuvimos la suerte de poder entrevistar a Edmund McMillen y Tyler Glaiel, los responsables de Mewgenics, en el podcast Reload, en los episodios 20 y 21 de la temporada 17; los tenéis aquí abajo.
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