Nintendo tiene claro que el juego on-line es el futuro de los videojuegos. Tan futuro, que lo deja para otro día. Michael Kelbaugh, Presidente y CEO de Retro Studios, ha confirmado en una entrevista a GamePro que Metroid Prime: Corruption no tendrá ningún modo de juego online. ¿El motivo? Prefieren centrar sus esfuerzos en mejorar la experiencia para un jugador. Vale que los Metroid Prime tengan más de aventura que de shooter. Vale que el multiplayer de Echoes era más bien soso. Pero joder, ¿tanto les costaba? En fin, las nuevas imagenes molan.
Probablemente, eso azul son peligrosos rayos WiFi del mal. ¡A cubierto!

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«Nintendo tiene claro que el juego on-line es el futuro de los videojuegos. Tan futuro, que lo deja para otro día.»
é joder, pep está en racha! : D
Bueno, puede ser una noticia no-tan-mala si de verdad se esfuerzan y mejoran el juego. porque juegos para un jugador realmente buenos no hay muchos en la Wii. Bueno, también se podría pensar en hacer las dos cosas a la vez (mejorar el juego y ponerle el online), pero eso retrasaría mucho el lanzamiento ¿no?
¿En qué momento lo de «mejorar el modo para un jugador» dejó de sonar como una excusa barata?
Será que soy un jugador onanista de esos, pero a mí el que un juego sea multijugador me la sopla bastante : )
alguien sabe como hacer callar a mi WII? no para de llorar >_
Pues a mi tampoco me importa mucho, el multiplayer del
No, en serio, las imagenes pintan muy bien, creo que eso no lo podria mover ni una GC ni una Xbox (1).
Y muy mal Pep! En vez de sacar una noticia diciendo: mirar que imagenes nuevas mas guapas han sacado del MP3, la enfocas en lo malo! Buuuuu!
Queria decir: el multiplayer del Metroid Prime: Hunters me duro 5 minutos. (es que el perro se ha comido el resto)
Vaya hombre, no podremos escanearnos los unos a los otros.
Como Metroid Fanboy que soy (estoy en lista de espera por mi bote de adn de metroide para mezclarlo con el gazpacho), creo que por un lado es una putada, y por el otro una gran noticia.
El multiplayer de Metroid Prime Hunters no esta mal, pero le faltaban muchas cosas. Y el del Metroid Prime 2 era mas que nada anecdotico.
Y Pep, mejorar el modo de un jugador no es una excusa barata. Para mi es una opcion cojonuda, ya que es lo mejor que tiene Metroid, y como ya se ha dicho, la Wii necesita juegos para gordos frikoides que viven sin salir de casa meses. Es decir, gente como yo.
El online no aporta nada a un Metroid, pero por otra parte odio la excusita «centrarse en el modo 1 player», como si todos los juegos con gran online tuvieran singles mediocres.
Claro que centrarse en el modo para un jugador es algo muy respetable. Pero joder, se usa como excusa. El single palyer sería igual de bueno con online. Parece que Popescu es el único que lo ha entendido.
Por otro lado, ya he dicho que el multijugador de Echoes es mediocre, pero si no es con juegos como Metroid, ¿con qué va a potenciar Nintendo sus servicio de juego online? Ya sabemos que en realidad le importa bastante poco (y a mi también, dicho sea de paso, pues juego offline la mayor parte del tiempo), pero no estaría mal que se esforzara un poco más en disimularlo.
Pues Pep te doy la razón, al menos un online cutre para decir que hicieron el intento, a mi me emocionaba un online en Metroid teniendo en cuenta que el modo one player era el mas explotado, por Dios es una opcion mas!!.
«la Wii necesita juegos para gordos frikoides que viven sin salir de casa meses» los gordos frikoides aman el juego online porque es la unica manera de demostrar que ellos existen.
Cuando leí el titular casi me enfado… pero cuando leí la noticia ya no estoy enfadado con Nintendo xD La foto mola un huevo – y el comentario más xD –
seria inesperado, pero tampoco extraño un metroid tournament y se justificaria el hacer uno solo single player y hacer otro mucho mejor que todo lo metroid multiplayer anterior y conseguir que los fans compren 2 juegos
En serio, ¿de verdad importa tanto un on-line en un juego como «Metroid»? Porque sinceramente, el on-line del «Metroid Prime: Hunters» no es que levantara mucho revuelo, que digamos. Más bien todo lo contrario, la gente se quejaba de que el single player parecía estar descuidado por culpa del on-line.
Para juegos para disimular que el on-line «se la sopla» a NIntendo ya están el «Mario Strikers» y el «Smash Bros».
Si la queja fuera por alguna de las sagas de Nintendo de las que tiran por el multijugador («F-Zero», «Smash Bros» o los spin-off de Mario) lo entendería, pero de un juego como «Metroid» no pasa de anecdótico. Lo mismo diría si se tratara de un Mario (los de verdad, los de plataformas) o un Zelda.
hombre popescu, no creo que me intentes comparar las 6 horas de juego de gears of war con las treinta y tantas que pueda dar cualquier metroid y lo que esas gloriosas horas puedan dar de si.
yo sinceramente no cambio ni MUERTO el esquema de enorme juego de los metroid por un buen on-line, vamos, que ni harto de vino.
que después un on-line implementado sería la guinda? por supuestisimo, pero puestos a elegir, sin duda alguna me quedo con la «marginación» y brutal experiencia para un jugador.
«¿En qué momento lo de mejorar el modo para un jugador dejó de sonar como una excusa barata?»
Ees el trauma de Halo 2.
Es decir, ¿que el mensaje que queremos mandar a Nintendo es «Con el Mario Strikers, Smash Bros. Brawl y Pokémon vamos sobraos»?
The Darkness, por ejemplo, tiene un on-line que para nada está a la altura del modo para un jugador, pero mira, si te apetece unas partidillas ahí lo tienes, y se agradece. Pasa a engrosar la lista de títulos con multijugador por Xbox Live (igual en PC y PS3, pero no lo he jugado) y ayuda a que algún día cuando te compres un juego des por hecho que podrás jugar con tus amigos sin moverte de casa (que quieras o no, que valga la pena o no, es otra cosa).
Lo que me molesta es que Nintendo parece adoptar cada vez más una postura de «tenemos las ventas, tenemos el Wiimando… no hace falta que nos preocupemos por nada más».
La verdad Pep, tengo tres meses de Live gratis, y ahi esta, muriendose de risa. Lo probe una vez con cada juego y buf… es que soy mas malo! Es lo malo del on-line, que o eres un crack del juego en cuestion, o te dan sopas con hondas vamos.
No se, metroid nunca fu eun juego para jugar en multi… el de DS… pufff, demasiado FPS y muy poco metroid… y ya la cagaron con el multi del echoes… por lo menos espero que TAMPOCO tenga multiplayer OFF-LINE… entonces si sería para matarlos
Ahí sí te doy la razón. Pero hay que esforzarse en buscar soluciones. El Xbox Live tiene las partidas igualadas, que no es la panacea pero sí mejor que nada. Y siempre puedes jugar con amigos que «se apiaden» un poco de ti. Ah, y también están los juegos con modo cooperativo; eso es la puta gloria. Lo mejor de juegos como Gears of War o GRAW 2.
Otro ejemplo de la falta interés de Nintendo por el online lo tienes en los juegos de la VC. ¿Quién diría que no a modos online para Street of Rage 2, Mario Kart 64 o Star Fox 64? Sería un lujo y el precio de esos juegos estaría algo más justificado.
Está claro que cada compañía es libre de apostar más o menos por el online y que como consumidores tenemos varias opciones a elegir. Pero creo que cosas así son necesarias: el usuario lo agradece, tiene muchos pros y ni un único contra y proporciona a la empresa experiencia de cara a la siguiente generación.
A ver ulong, en tu mundo de rosas los metroid durarán 30 y pico horas. A mi me duran 15-20 los prime y 8-10 el super metroid. Segundo, yo no he hablado específicamente del gears of wars. Hay un millón de juegos y tal.
Aquí en el mundo nintendo, se ha llegado al punto de que si un juego tiene muchas opciones, online, buenos gráficos y alta resolución, es peor.
Y otra cosa. El metroid hunters está programado por otro grupo de programación. Lógicamente no iban a tener el tino. Y el multiplayer de MP2 era una mierda si, pero por el propio control. Con el wiimote y unos mapas bien hechos estaría bastante mejor. E igualmente, solo era una opción más. Que no pasa nada por meterla eh. No creo que se fuera a distorsionar el single, máxime cuando han tenido 3 años para currarselo y ni siquiera han tenido que crear un motor nuevo ni nada.
Hubiese preferido un multiplayer en mario party 8 que en metroid la verdad.
Dejaos de mundos imaginarios, aqui el unico que parte el bacalao es Retro, yo pienso que los juegos tienen mucho de obra de arte y no podemos pedir cosas de antemano como si fuera un producto comercial cualquiera.
Ellos sabran porque no han puesto multijugador, ellos tambien sabran porque no han convertido Metroid Prime en un juego de volleyball playero.
A ver, la creación de un modo online no tiene porqué desmejorar la calidad del modo offline. No me vale la excusa del «eso es bueno porque significa que el offline será mejor».
Y lo de que los Metroids de GC tuvieran un pésimo multi, no significa nada. Estamos hablando de momentos distintos. Cuando los Metroids de GC, sólo jugaban a online los peceros. Ahora mismo las otras dos casas de consolas tienen un sistema de online con múltiples juegos.
Vale que el Gears of Wars es un juego muy orientado a online, por lo que la comparación no es la mejor. Pero, ¿y el Resistance? ¿Alguien vería bien un Resistance sin multi? ¿O un StrangeHold? ¿O cualquiera de los múltiples FPS que vienen?
No, el multiplayer no afecta el offline. Si no lo quieres, lo obvias. Pero es evidente que con una Wii con un catálogo online paupérrimo, no le hubiera ido nada mal un FPS first party online.
Pero allá ellos. Seguramente la mujer de Miyamoto debe haber dicho que jugar al Metroid en online no es suficientemente casual.
Cuando jugué el Metroid Prime me recordó en muchos detalles al System Shock. Cuando la gente pedía un multi para MP2, yo dije que mejor no hacerlo. Al final Retro no me hizo caso, y parieron un gran single (no a la altura de su predecesor)… con un mediocre multi.
Hace meses Irrational anunció que Bioshock no tendría multi, ante lo cual la gente protestó, y yo me alegré.
Así que desde luego, me alegró, y mucho, de que este Metroid no tenga multi.
Ahora bien, que Nintendo dé libertad de una puta vez a Retro Studios para que creen un juego desde cero, sin basarse en ninguna saga anterior. Y si le quieren poner multi, mejor que mejor.
Hay juegos que no están hechos para tener multi, y Metroid es uno de ellos. Eso sí, como bien dice Pep (geniales las coñas de la noticia XD), hay muchos de la Virtual Console que deberían tener multi online, coño.
Hubiese estado bien una versión multiplayer de la virtual console, pero eso significaría reprogramar partes del codigo original, y sobre todo tiempo y dinero.
No creo que lo hagan nunca (al igual que tampoco creo que lo hará sony con las descargas de psx para ps3).
De todas maneras, el online me la trae floja desde hace tiempo. Una porque te dan leña que no veas (sobre todo por la cantidad de tramposos) y otra porque los que son online cooperativos la gente se limita a ver quien rapiña mas puntos/objetos.
Prefiero un offline donde yo juegue a mi ritmo. Como mucho un 42 juegos de siempre en online o un parchis
Es que se tienede a pensar que Metroid es un FPS… Es un juego de exploración-aventura. Ponerte a pegar tiros en multi… no pega, ¿se imaginan Shadows of the colossuss con multijugador cooperativo? ¿O a Super Mario bRos….? Bueno, este ultimo lo tiene, pero efectivaemnte es denigrante (New Super Mario Bros). Delito sería que no lo tuviera el Red Steel 2. Delito sería que no lo tuviera el smash (cruzando los dedos).
Ah por cierto, creo que es un amejora del motor gráfico… lo noto en la fuerza
SÍ, sí y mil veces sí. Y de haber existido finalmente, Shadow of the Colossus sería el mejor juego de la historia. Siempre nos quedará PS3.
Sabin, entiendo tu postura, pero meparece absurdo pensar que el multijugador tiene que ser siempre un lastre para el single player. Tampoco va a cargarse el espíritu del juego, pues es el jugador quien lo acaba definiendo: si crees que está de más, no lo uses nunca. Pero no deja de ser un extra, no molesta, y seguro que a unos cuantos les encantará.
¿Qué programar un multijugador online requiere más tiempo? Sin duda, ¿pero y qué? Si hay que dedicar más tiempo, se dedica. En el caso de Metroid, por falta de tiempo no será; como decía Popescu, no han tenido que crear un motor nuevo. Mejoramos un poquillo la iluminación, la calidad de algunas texturas, le metemos un poco de blur y diseñamos las fases con algunas novedades que saquen partido del Wiimando. Lo de adaptar el control estoy casi seguro de que se hace en una semana. Si pensamos en lo poco que tardaron en aparecer drivers no oficiales para jugar al Half-Life 2 o al WoW en PC, podéis imaginar lo fácil que será con todas las librerías, soporte de Nintendo y tal.
Como decía antes, no se trata de que Metroid deba ser o no el abanderado del juego online para Wii. Se trata de que la lista de juegos con opciones WiFi tenga más de dos nombres. Al fin y al cabo, parece que por poco bueno que fuera el multiplayer de Metroid sería mejor que esto…
Hombre, el enlace que has puesto pep no vale, porque se ve que lo que es malo es el juego en si, no creo que el online haya tenido mucho que ver para que se lleve esa nota, los pokemon en 3D siempre han sido un truñete…
Por otra parte el online del Mario Strikes Charged, no esta nada mal, lo he usado poco, pero tiene pinta de ser muy divertido, y habido gente que me ha dicho que si que lo es, pero eso si, que te meten palizonces, como siempre jejeje…
No se Pep, estoy de acuerdo contigo en que el online es un extra y que nunca viene de mas, esto esta claro, PERO no estoy de acuerdo en que por ejemplo, retrasen el juego para hacerlo (unica forma de que el single player no se vea resentido) ya que le tengo muchisimas ganas y ademas a la Wii le hace una falta que no veas.
No, si Pep, en lo de que Nintendo (y/o la Wii) necesitan más juegos con modo online estamos completamente de acuerdo, por eso me han hecho gracias tus pullas en la noticia, aunque no esté de acuerdo en que Metroid deba ser uno de ellos.
Mmmm, sobre un multi en SOTC no tengo tan clara mi postura. Por un lado, acabaría con el toque melancólico y solitario del juego, razón por la cual llegas a sentir tanta empatía por Agro. Pero por otro lado, objetiva y fríamente, sería realmente cojonudo poder matar cooperativamente a los Colosos. Eso sí, entre dos jugadores, no más, de lo contrario caminar por la espalda de un coloso sería casi como estar en el metro.
«A ver ulong, en tu mundo de rosas los metroid durarán 30 y pico horas. A mi me duran 15-20 los prime y 8-10 el super metroid. Segundo, yo no he hablado específicamente del gears of wars. Hay un millón de juegos y tal.
Aquí en el mundo nintendo, se ha llegado al punto de que si un juego tiene muchas opciones, online, buenos gráficos y alta resolución, es peor.»
en tu mundo de salchichas con ketchup, imagino que ni aunque durase 50 horas, serían sufiecientes para darle el visto bueno.
de todas formas, 15-20 veinte horas, ya son el doble que por ejemplo call of duty 3 o gears of war, y si no te valen estos ejemplos, busca cualquier otro shooter de 360, que es la consola de la cual estamos hablando.
aquí en el mundo nintendero se a llegado a la conclusión de que los metroid primes ya eran juegazos, y que si por cuestiones de tiempo se a dado más prioridad a la historia principal que a crear un modo on-line, se sacrifica y santas pascuas, si quieres on-line juega a la 360 o al mario strickers.
que pasa que hasta que no tenga on-line y unreal engine 3 no va a ser un buen juego? pues no vuelvas a jugar nunca más al tetris ni al primer prince of persia… así de facil. metroid 3 será un juegazo de todas formas, y eso es lo que busco.
punto pelota.
Tomaaaa!! Al más puro estilo pandiloco!!