LucasArts "podría" relanzar sus aventuras gráficas

Al menos eso aseguran Chris Norris, encargado de prensa, y Jeffrey Gullett, productor adjunto de Fracture. Parece que su nuevo juego no interesa mucho y con razón, por lo que afirman que siempre les preguntan sobre la posibilidad de que hagan una nueva aventura gráfica o, al menos, relancen sus clásicos en Wii o DS. Quizá sea porque el último juego bueno desarrollado por Lucas data del mismo año en el que hizo su última buena película. Aproximadamente 1977. En LucasArts han barajado esa opción muchas veces, pero aún no han anunciado nada porque «sinceramente, no lo sabemos». Además, Gullett explica que «el tamaño del cartucho de DS imposibilita hacer un port de cualquiera de nuestras aventuras gráficas. Literalmente no hay suficiente espacio en ellos para sacar los juegos». Pese a ello, cuenta que «aún podría ocurrir. Estamos muy orgullosos de nuestro legado y es algo que defintivamente dejamos todavía abierto». Ese tipo de decisiones las toman las altas esferas, aunque a ellos les encantaría ver nuevas aventuras. En su opinión, el género no ha muerto, sólo ha cambiado en algunos aspectos y es ligeramente diferente, como los survival horror.

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Quizá aquí sí os quepan. Quizá.

Colaborador

Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]

  1. Taim Meich

    En un cartucho de DS no cabe el Monkey Island?

    xD

  2. Spyder Jerusamel

    En un cartucho de DS caben los 3 Monkey Island, los 2 Indys, el Maniac Mansion, el Loom, el (loores y alabanzas) Día del Tentáculo y con lo que les sobra, casi les cabe el Full Throttle si le bajan la calidad a la música.

    Amos coño, que el DOTT ocupaba 16 megas…

  3. Mr Heston

    Precisamente hoy me he comprado el The Dig y Sam&Max Hit the Road en la Fnac, equisdé.

  4. Zaelsius

    Si cabe el Runaway 2…

  5. Neuromante

    lol, ¿Sacar las aventuras gráficas antigua para DS y wii? Pero no estaban ya con el scummvm? Euh,wait..

  6. Xander_VJ

    ¡Anda y que se vayan con el cuento del espacio a otro sitio! Capcom pudo meter el primer «Resident Evil», no me jodas.

  7. jester_agr

    Por supuesto que no caben. Una aventura de 4 disquetes no puede entrar en un cartucho de una consola actual, me arriesgo a decir que tendrá que salir un formato superior al Blue-Ray para poder adaptarlo a las nuevas consolas, eso sí quitando el sonido y reduciendo la calidad grafica a la mitad…

    ¿Y no les bastaba con decir que no tienen ningún interés por hacer ports de esas aventuras?

  8. capi

    No veo nada descabellado lo de lanzar reediciones de sus AG, si total lanzaron una reedición de Monkey Island ayer, como quien dice.
    Eso sí, olvidaos de ver una recopilación de juegos en plan «SCUMM Pack vol.1». Tiene huevos que lanzen la reedición de Monkey Island y que no nos pongan la serie al completo (las tres primeras partes, quiero decir) o como mínimo un complemento en forma de… No sé… ¿Full Throttle? Ya no pido Grim Fandango (lo publicó Lucas, ¿no?) porque igual sale en varios DVD. Por lo de no perder el «feeling» de ir cambiando discos en el lector.

  9. Gon

    Por diox, ¿no podían usar, no se, CUALQUIER excusa que no fuera la del tamaño?

    ¿No se dan cuenta de que los que pedimos esos ports somos unos malditos frikazos que ya jugamos a esos juegos via ScummVMDS y aun así queremos pagar por ellos? ¡Nos tienen comprados y aún así nos rechazan!¡Nos mienten! No tienen perdón. Me voy a una esquina a llorar.

  10. RoomOnFire

    !Para que luego digan que Kojima no hizo escuela¡