Ah, los ingleses, qué haríamos sin ellos. Imagináos un mundo sin la Edge y con nativos norteamericanos inventando otra variante de Reggeton. Escalofriante. Bueno, al grano: afortunadamente la Edge existe y con ella los artículos awesome. Sí, sus puntuaciones apestan, pero hay que reconocer que tienen un salero más que demostrado a la horade escribir sobre juegos, y que de todos los galardones memos que se crean para nombrar a los mejores juegos del año, me parece que los de la Edge son bastante más respetables que, pongamos, los de la Game Academy Awards y su, ejem, juego más adictivo patrocinado por Dew. Así, pues, estos han sido los resultados. Señoras, señores… Mejor juego SMG Nominados The Orange Box
Halo 3
En mi opinión se veía venir. Halo 3 tiene fallos bastante más palpables que los del Galaxy y la Orange Box… vale, Portal mola mil y Half Life es un gran juego, pero no sé yo si sería justo nominarlo como juego de este año. En todo caso, una buena decisión por parte de la Edge. Mejor innovación
Halo 3 Nominados Crysis
Portal
Er… no. Aquí han meado fuera del tiesto, y mucho. Halo más innovador que Portal? LOLZ. Halo es la evolución mínima de una fórmula de éxito mientras que Portal introduce un concepto que será imitado hasta la saciedad. Pero vamos, lo interesante será leer a la Edge justificando semejante decisión. Mejor diseño visual
Bioshock Nominados Team Fortress 2
SMG
Otra cosa en la que estoy completamente de acuerdo. Bioshock saca los FPSes de su miasma de marines espaciales y segunda guerra mundial, y vaya si lo logra. El ambiente y decoración de Rapture son únicos a más no poder. Mejor diseño de sonido
SMG Nominados Halo 3
Colin MCrae: Dirt
Otra cuestión en la que coincido plenamente. La OST de MArio Galaxy tiene algunos de los mejores temas de toda la saga, y el que por fin hayan usado una orquesta como Dios manda para ejecutarlos desde luego que ayuda. A parte de eso, el diseño de sonido en cuanto a relación sonid / juego está francamente conseguida, con una música que se adapta perfectamente al contexto y que en algunos casos varía su tempo según las acciones del jugador. Mejor experiencia Online
Halo 3 Nominados Forza 2
Wii Channels
Me parece que de nuevo, Edge ha hecho otra selección completamente indiscutible. Si hay algo en lo que Halo 3 ha avanzado ha sido en el componente online. Y como siempre, Edge siempre dispuestos a hacer que los niños sonrían (o se descojonen) con la nominación del wii channels. Mejor hardware
Rock Band Nominados Nintendo DS
Nintendo Wii
Otra vez más, de acuerdo. Rock Band es basicamente un arcade por 200 napos y el típico juego que uno se imagina y dice «joder, lo que molaría que hicieran un juego con una banda entera de rock….» y mira, lo han logrado. Kudos para Harmonix. Mejor desarrollador
Valve Nominados Bungie
Nintendo
Normal, viendo como los de Valve no paran, primero con Portal y después con Team Fortress, si bien esta ha sido una disputa bien reñida: Galaxy es lo mejor que ha parido EAD en mucho tiempo, y Halo 3 ha venido a coronar a Bungie. Mejores distribuidoras
Nintendo Nominados Microsoft
EA
Er… bueno, viendo los otros candidatos, uno entiende como que Nintendo ha ganado. No hay mucho más que añadir aquí, la verdad. Y bueno, después de hablar de cosas serias, vayamos al cachondeo padre: las notas de la Edge. Si bien hay que reconocer que este mes se han moderado con la pandilocura. Aquí van: UT3 – 8 – FPSes, marines calvos. Vamos, que mi interes por el juego es nulo, pero oye, mis felicitaciones a los premiados. Rock Band – 9– Hell yeah. Ahi estamos, all hail the king, baby! Blacksite Area 51 – 4 – OUCH. De nuevo un FPS con buena pinta que pincha a la hora de la verdad. Battalion Wars – 5 – Doble OUCH. Pensaba que esta era una saga bien maja? FFXII (RW) – 6 – Parece ser una nota bastante acertada para lo que son los baremos de la Edge. Un juego majo pero con una serie de problemas bastante notorios. Resident Evil UC – 7 – Lo dije y no me creísteis, pedazo de biatches. No está nada mal, joer. Time Crisis 4 – 5 – La recreativa ya apestaba cosa mala, así que no me sorprende lo más mínimo. Ghost Squad – 6 – La conversión para Wii es gráficamente una mierda, pero oye, el juego original de los arcades ya era la leche. Parece otra nota acertada. Contra 4 – 6 – Ah no señores, esto si que no. Y encima una review hablando de lo demasiado hardcore que es el juego y lo poco que ha evolucionado. Señores, un respeto a los clásicos. Supongo que preferirán el innovador «Imagina ser un comando biónico que cuida bebés». Front Mission – 6 – Nada que decir al respecto. Rayman Raving Rabbids 2 – 6 – Minijuegos bastante cachondos. Mario+Sonic – 6 – Wiisports redux. Una nota predecible. Endless Ocean – 7 – Mejor nota de la que esperaba. Pero si hay algo que la Edge NO sabe analizar, son JRPGs, así que mantengámonos cautos. Ah, y para terminar, otra de las GLORIOSAS portadas de la Edge, esta vez con (esperemos) no menos GLORIOSO Street Fighter 4:

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¿Y donde está el juego más adictivo? ¡Discriminais al premio por haber dinero de por medio?
Yo espero que si con los JRPG fallan en las puntuaciones, con los Strategic-JRPG fallen igual o más… porque ser peor que un corto UC que se pasa la historia (en los capitulos que ya conociamos) un poco-bastante por el forro del Wiimote, siendo del genero que es el FFXII RW, ha de ser malo malo…
Joder, ¿aún les quedan fondos en Redmond para seguir comprando menciones para Halo 3? Porque vamos, que haya ganado el premio a la «Mejor innovación» por encima de Portal, Crysis o Mario (que éste a saber por qué se le olvida nominarlo a todo el mundo) no creo que sea meramente fruto de los narcóticos.
Es que veamos, ¿en qué innova Halo 3? :$ No, espera, mejor… ¿en qué innova Halo en general?
Hombre, el Halo tiene la tontuna del Forge y lo de las repeticiones de las partidas y tal que r0xea bastante, pero aún así me parece descabellado ponerle como innovador habiendo juegos como el Portal o el SMG.
Endless Ocean merece un 7. Más es demasiado, menos injusto. Para mí es apropiada. Y SMG juego del año lo veremos en más de una ocasión. Lástima que Portal no ganara el de innovación. Eso sí, que estoy de acuerdo que se escapa de todo pronóstico y hasta del sentido común, dándoselo a Halo 3.
Pues joder, como ese 6 al FFXII:RW sea el mismo 6 del FFX me compro una DS.
bastante deacuerdo con la lista, tal vez hubiera puesto the Orange Box como juego del año, pero tal vez no seria justo ya que es una recopilacion ¿De que año es Half life 2?. pero el juego en si es una gozada, me he pasado todos los episodios seguidos y menudo gran sabor de boca te dejan y todavía me queda «Portal» por jugar, eso si el «team fortress 2» no me gusta nada, lo veo lioso y confuso.
solo hubiera puesto a microsoft por encima como distribuidor ya que nintendo es de chiste, no repone como debería, retrasa los juegos como le da la gana y no trae muchas cosas interesantes y no ha doblado un juego en su vida.
el Mario galaxy tampoco es tan innovador, ya que si quitamos que gira por los planetas la jugabilidad es la misma de mario 64 ¿O no? juego del año, vale ¿a la innovación? ni por el forro. oh creéis que ahora van a salir clones de plataformas con mundos giratorios. El online de halo 3 en consola es un camino a seguir.
no solo es forge, es como integra todo el modo online, los rankings, bungie.net, etc…
Ed es tan jodidamente bastardo que consigue incluso hacerme salir una sonrisilla de cuando en cuando
«el Mario galaxy tampoco es tan innovador, ya que si quitamos que gira por los planetas la jugabilidad es la misma de mario 64 ¿O no?»
NO. Mario Galaxy innova a tantos niveles que hace que me de vueltas la cabeza. Entre la gravedad, la estructura de planetoides, la implementación del wiimote y la variedad brutal de las distintas fases… joder, tiene niveles de los cuales podrías sacar un juego entero.
Perdonad mi ignorancia, peo esta info se corresponde con la EDGE inglesa, no? Sabéis cuándo sale el número 21?
SMG tampoco me parece tan innovador como lo pintan, aunque los cambios que introduce repercute en mucho en la jugabilidad, que es lo que importa. Bien es cierto que el resto de juegos aparecidos este año distan mucho de ser innovadores, por eso entiendo la intrusión de mario en esta categoría.
una cosa que no tiene que ver nada con ell post, es sobre el videoreview. 1- si lo graban en HD NO LO SUBAN A YOU TUBE. 2- que se pueda descargar.
¿Y entonces por qué lo pones aquí, thair sierra?
PD: Si Halo 3 es más innovador que Portal, los redactores de Edge pueden darse con un canto en los dientes. A gran velocidad.
Entre la gravedad del Prey -y de algún juego pionero que ahora no recuerdo-, la estructura de planetoides de cualquier juego medianamente pajero y la implementación del Wiimote, que va con la consola, el Super Mario 6al4xy se merece mucho más el premio a la innovación. Dónde va a parar ¿No ven que es un plataformas?
No es como si el género hubiese evolucionado con experimentos de colosos y cosas así ¡Esto es lo nuevo!
Vale. El shadow of the colossus no sólo es un plataformas sino que además de eso, inventó a los jefes finales.
No, pero sí evolucionó un concepto que ya se había tocado en cosas como el Super Castlevania IV (el de las plataformas dinámicas) hasta cuotas realmente muy interesantes y hecho de una manera elegante. UR MR GAY es una evolución del sobrevalorado Mario 64 ¿Qué clase de autoestima tiene alguien que juega a algo así?
Plataformas dinámicas? Señores, el Colossus es un simulador de escalada, basado en el saber distribuír el tiempo en el que te agarras o dejas de agarrar, no el saltar per se. Lo cual no lo hace menos original, pero vaya, me estás comparando la velocidad con el tocino.
Mario Galaxy aplica elementos ya existentes como la gravedad dinámica, de maneras en las que ningún juego las había aplicado antes, y otros que directamente no se habían visto. Y el diseño de niveles es impecable, que es más de lo que se puede decir de la mayoría de los juegos de la next gen.
Que el 98% de esta generación, de la anterior y de todas sean juegos-basura no es un argumento. Y el error de base lo sigue teniendo. Tampoco había muchos simuladores de limpieza cuando salió el Mario Sunshine. Siempre hay evolución en cada juego medianamente pensado, pero de ahí a llamar revolucionario al consuelo de pobres ese…
Todos los plataformas son un simulador de escalada más o menos apañado. El SotColossus es el mejor plataformas de la historia.
¡Que grande, Ed, que puta razón tienes! I love SotC
Aprovecho para recordar que los minipuntos negativos no son para puntuar opiniones sino para denunciar mensajes obscenos, fuera de lugar o nintenderos. No lo digo por mí, que cuantos más tenga mejor, pero cualquiera que comparta mis opiniones jamas debe ponerle un punto negativo a Ikael ¡JAMÁS!
Equilicuá. Si no te gusta un mensaje por su contenido, no lo votes. Los puntos negativos son para denunciar mala conducta a los moderadores, por lo que votar negativamente a Ed tiene tanto efecto como, pongamos, acusar al Papa de hereje. Y claro está, si te mola un comentario, lo votas positivamente y en paz.
La revolución Ed, es la cantidad de novedades que han introducido respeto a su predecesor y sobre todo, como encajan entre sí sin hacerse incompatibles en ningún momento. El diseño de juego detrás del Galaxy es brillante. Para condensar los niveles y volver a la lineridad 2D los haces planetoides, pero claro, eso hace que saltar sobre los enemigos sea exponencialmente más dificil, pero eso lo solucionas via disparar con el wiimando, el control de una cámaraen un entorno verdaderamente 3D es extremadamente jodido por lo que la haces fija, los saltos a distintas gravedades (eso de varias gravedades interactuando en un mismo nivel dónde lo has visto?). Es brillante, joer.
Eso iba a decir, que es curioso cuántos puntos tiene Ikael y cuantos Ed.
Las webs participativas, que interesantes que son.
Colecciono gente que me odia. Son mis principales lectores.
Todo ese diseño -un poco de cajón, aunque viendo algunas pifias de diseño básico que se hacen en superproducciones hasta se le puede atribuir algún mérito- al servicio de un juego que sigue siendo salta sobre una tortuga y esquiva una piedra malhumorada.
Ningún adulto con sentido de la decencia debería jugar a algo que obviamente le va a llenar tan poco lúdicamente hablando. Que eres un nostálgico, un niño -que también nos leen, ¡hola niños! dadle un beso al tío gengis- o no tienes sentido de la decencia y te gusta. Vale. Pero el juego es de un anacronismo indefendible.
Pero Ed, qué te piensas que son todos los juegos: repetición de esquemas clásicos ya asentados. Y es bueno. ¿Qué son los FF sino repeticiones descaradas del mismo sistema de juego de siempre? ¿Y los FPS o los plataformas? Además, esta forma de actuar es lo que más gusta (y lo que más vende). ¿Cuántas continuaciones de sagas son buenos juegos? Pues eso.
El SMG es un juego tan digno para un niño como para un adulto. No entiendo esa manía de decir que es un juego infantil y tal, ni que fueras Jorge Javier Vázquez. Se vende bien, pertenece a una saga reconocida, bien por él.
Voto a favor de Ed, Que ese juego para niños tenga un diseño de niveles impecable (que no lo niego) no tiene nada que ver con la innovación cuando había hasta juegos en flash con planetas y su gravedad.
Tengo 28 años y llevo jugando desde los tiempos del Spectrum y la verdad es que hacía años que no me divertia tanto con un juego com con el SMG. Críticar a este juego por ser un juego de niños o por la falta de inovación me parece increible, no lo entiendo. Creo que este juego se merece ser el juego del año de calle.
Por otro lado decir que el Mario 64 estaba sobrevalorado…no se Ed tu mismo pero creo que el Mario 64 es un juego clave en la historia de los videojuegos, y si alguien me quiere tachar de nintendero por esto que haga lo que quiera pero es una verdad como un templo.
Yo no compro ya FF. Pero respeto y entiendo más a alguien que defiende al Emo Fantasy XII que al que me defiende… ¡eso!
Ed, demostrando que Mauro Entrialgo no siempre tiene razon
http://blogs.elpais.com/photos/uncategorized/2007/12/10/150.gif
Link0,Galaxy no sólo lleva el tema de la gravedad múltiple a las 3D por primera vez, sino que además, al contrario que la mayoría del os juegos, la implementa de cojones y sin descuidar el resto de los aspectos. Y le Mario Galaxy es tan para niños como pueda serlo una película de Miyazaki.