Ahora que su último juego ha llegado a las tiendas, 5th Cell piensa en crecer y cambiar de aires con un nuevo proyecto para Xbox Live Arcade. Ese es el titular que todos vamos a extraer de la entrevista a Jeremiah Slaczka, director creativo, game designer y co-fundador del estudio, en Gamasutra. Después de los interesantes Drawn to Life y el no menos curioso pero sí más fallido Scribblenauts, la intención es llegar a programar juegos de esos que cuentan con presupuestos de los gordos. Y para eso, aunque en absoluto descartan volver a las portátiles, por ahora quieren probar con otras plataformas:
Estamos haciendo un título para Xbox Live Arcade, y será bastante grande. Estamos muy emocionados, pero no está para nada listo para ser anunciado. Todavía queda para eso.Slaczka está convencido, eso sí, de que que seguirán con su originalidad y su «mentalidad indie». Veremos si eso es compatible con las ganas de hacerse de oro.

Maxwell mola demasiado como para usarlo de nuevo.
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Scribblenauts en XBLA, con controles decentes xDDDD
Maxwell es un lateral bastante malo y ojalá no lo vuelvan a utilizar de nuevo.