Paul Wedgwood, CEO de Splash Damage (los creadores de Brink), creen que Kinect y Move, los nuevos controles por movimiento de Xbox 360 y PS3, tienen un «potencial increíble» para los juegos de disparos; se une, así, al grupo de desarrolladores que quién sabe por qué curiosidad fatal ve en estos inventos algo interesante. Avisa, también, de que esta integración se hará «quizá no de la forma en que la gente puede pensar inmediatamente». Eso sí, como viene siendo habitual, Wedgwood no piensa en integrar Move o Kinect en su nuevo juego: «Quizá pensemos en ello en el futuro, pero no tenemos ningún plan de implementación en Brink». Menos mal: a este jugaremos sentaditos. 

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Yo también creo que algún shotter o aventura de acción conseguirá implementar el Move adecuadamente y en su justa medida a la causa de la inmersión, ¿quien será el 1º en conseguirlo?
Ojalá no usen move para apuntar a la pantalla como sucede en wii. Al final el resultado siempre es terriblemente impreciso (reticulas de apuntado hiperactivas). Vería mas comodo apuntar con el move sujetandolo como si fuese un joystick. Creo que es el camino a seguir.
Leyéndote, Chiconuclear, detecto una cierta pereza y decepción al hablar del control gestual tanto de Sony cómo Microsoft.
¿Por qué seraa….? Si han estado luciéndose con grandes juegos y nuevas posib…oh, wait.
«Eso sí, como viene siendo habitual, Wedgwood no piensa en integrar Move o Kinect en su nuevo juego».
Sí, así cualquiera puede hablar.
Vaya, por las espaldas del de la derecha veo que no solo en Rage hay mutantes-deformed.