La trifuerza analiza y puntúa Twilight Princess...

NOTA: Entíendase por la trifuerza las 3 páginas de videojuegos más influyentes /gordas de estos mundos interneteros de Dios: IGN, 1up y Gamespot. Sigan leyendo y sujétense sus genitales porque… …este es su veredicto… 1up: 10. Vienen a decir algo así como que este juego es tan bueno como 60 horas de sexo continuo con Laetitia Casta y que el control wiimotero le pega perfectamente. Y vaya, estos chicos no suelen repartir dieces a lo diestro y siniestro, de ahí que Twilight Princess ahora forma parte de un club selecto y bastante bizarro: Bully, Halo 2, the sims: unleashed y Silent Hunter 3 O_o. Y por cierto, que la review en sí es muy, muy agradable de leer. Gamespot: 8,8. Acaban de causar toda una conmoción. Básicamente vienen a decir que esto es el Ocarina of time ver 1.5 con el wiimote pegao. La reacción nintendera no se ha hecho esperar. La del comando anti Wii, tampoco. La de Anait es neutral. Pero vamos, semejante puntuación vuelve a demostrar una vez más que lo de los decimales y las medias en las puntuaciones sirven para mandar a tomar por el culo su objetivo: dar una visión concisa y certera de la calidad del juego. Y sí, ha sacado esa puntuación por la media númerica de cada uno de sus aspectos dado que al parecer el sonido es de 8, lo cual lo situa a la altura de otros juegos un tanto… «peculiares». Y no os leáis la review, que está llena de spoilers y falta de awesomidad en general. IGN: Esta falta todavía, así que no cambiéis de Anaitcanal. En las manos de Matt Cassamina descansa la review que hará que este sea considerado un gran juego… o no… En fin, me sentía más seguro cuando el destino del mundo descansaba sobre las pajeras manos de Shinji Ikari. TOTAL DE METACRITICS: 98 hasta la review de IGn, 96 desde entonces. En todo caso, yo dije wow. A lo mejor puede que sea el primer Zelda que cate. EDIT: Aquí la entrada de la Wikipedia de Jeff Gerstmanns (el hombre de Gamespot más popular en estos momentos), convenientemente editada por el comando de acción rápida zeldghast.: First introduced in Metal Gear as Gamespot’s commanding officer and leader of FOXHOUND, a high-tech special forces unit founded by the United States government. Initially, Gerstmann helps Snake through the wireless radio, serving as a guide in Snake’s mission to infiltrate Outer Heaven, the terrorist organization in the game. By the end of the game, Jeff Gerstmanns’ true nature is revealed as the leader of Outer Heaven, and confronts Snake as the final boss. Jeff Gerstmann continued his antagonistic role in the sequel, Metal Gear 2: ZELDA SUX, where he confronts Miyamoto for the second and final time. Jeff Gerstmanns’ legacy plays a major role in the back story for the sequels Metal Gear Solid and Metal Gear Solid 2: Majora’s mask was shit. Jeff Gerstmanns’ origins are explored in the prequel Metal Gear Solid 3: Cock Eater and the upcoming Metal Gear Solid: Portable Fag. EDIT 2: IGN: 9,5. Y me voy ya a la cama.
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  1. Marco Tovarich

    Vaya, llevaba toda una semana chequeando la Trifuerza varias veces al día para ver si publicaban la review del Zelda.

    Para empezar, mal por Gamespot. En una review no deberían haber spoilers. Como dicen en IGN:

    We could easily write a 10-page review of Twilight Princess, exploring every nook and cranny, detailing every character, every boss, and every last temple, but we don’t want to spoil the adventure that awaits you. We realize that the last thing our viewers want with this review is to stumble upon major spoilers, so we’ve done our best to keep significant story developments and weapon and item upgrades from our critique. That being true, we will be referencing some common themes, characters, previously shown items, temples and more as examples to back up our opinions.

     
    Y obviamente mal por la nota de Gamespot. Por que? solo hay que leer las otras dos reseñas para entender que este juego vale más que un 8.8.  

    La review de 1up es canela fina. Puro amor <3 Y la de IGn es completísima.

    Lo quiero yaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!   

  2. bidermeier

    Jeremy Parish, el de 1up es nintenderillo pero es un grandisimo analista de juegos, muy old school, y bastante estricto con las notas. De hecho en su positiva review del trauma center le ha puesto un 6.5.

    Y despues de ver a los de gamespot en este video: http://youtube.com/watch?v=rfBrPCWb9pg , y sobre todo en este gif animado: http://content.ytmnd.com/content/2/d/f/2df5657786365fafeaeb8e1d8dd13f20.gif … dudo de su capacidad para analizar nada. :P

  3. JakCore

    «Y vaya, estos chicos no suelen repartir dieces a lo diestro y siniestro,»

     ¿¿Qué?? Además de los que mencionas por ejemplo Gears of Wars también tiene un 10, y no me extrañaría que unos cuantos más también lo tuvieran. Estos de 1UP dan 10 a mi modo de ver de una forma muy extraña, y se los dan a juegos que no lo merecen ni mucho menos.

  4. Leviath

    Yo solo me pregunto… que nota tendría esto si en lugar de llamarse Zelda se llamase Elf Legend y fuese programado por una compañía checa? 

  5. sauron

    Pues seguramente tendria mas nota, porque muchas de estas paginas tienden a agrandar las notas a juegos ultra desconocidos, que estamos hablando de prensa seria, no de cierta prensa española (ejem Hobby Consola, ejem Meristation). Un saludo!

  6. Ikael

    Jack, no 1up no suelen repartir dieces a diestro y siniestro. Otra cosa es que cuando lo hagan suelen ser casos un tanto bizarros, tal y como he señalado.

    Sobre mi carencia de Zelda, es algo personal. Me parecen unos juegazos, pero para gente incapaz de orientarse como yo me hace sudar sangre. Sin embargo, hay algo en lo que todo el mundo coincide sobre este juego: nunca se siente vacío o descompensado en cuanto a cosas de hacer, y parece ser la cúspide de diseño de niveles de esta generación. Y eso, hace que gane MUCHO, porque si hay algo que me raya de los juegos tipo oblivion es «oh, que grande, pero joer, ¿para que quiero yo tanto espacio si luego está vacío y se reduce a un vagar aburrido y desorientador?

  7. Koldo Gutiérrez

    Hombre, pero tío, el de SNes, y GB, por ejemplo, siendo más «simples» seguían siendo juegazos. Y no resultaba tan fácil perderse, y mucho menos aún aburrirse.

    Y por cierto, yo también llevaba toda la semana revisando la trifuerza XD Esto es como si me acabara de quitar un peso de encima… pese a Gamespot ¬¬

  8. Ikael

    ¡Anaitgames satisface los deseos de sus lectores mediante telepatía! Pa que aprendan.

  9. mrkoala

    Viendo el video que ha puesto Jose se explica todo… si adoptan esa pose de «tengoloshuevoscuadraos» para jugar al wiisport, no me imagino como rayos han analizado el Zelda… Tirados en el sofá con una caja de donuts? Hay que joderse…

    Sobre Zelda TP, lo comprare de lanzamiento, Ocarina of time fue un juego prodigioso pero espero que este sea algo más que una actualización, ya veremos. 

  10. Tassadar

    Pues yo me pasé el Ocarina en su momento, en el momento de lanzamiento y siempre he pensado que ha sido un juego sobrevalorado, de hecho coincido con Miyamoto en que ese NO es su mejor juego y que siempre le ha faltado un «algo». Creo que la gente lo mitifica demasiado, era sobresaliente sí, pero no «prodigioso».

  11. Ikael

    Menornelson, resto validez al sistema de puntuación de Gamespot, no a la review en sí (otra cosa es que me parezca malucha por eso de meter spoilers sin indicar en un juego de este tipo). Y de hecho, ya dije hace muuuucho tiempo que no creía en ese sistema de puntuación de decimales y media, bastante antes de que Gamespot dijera tal o cual cosa sobre un juego de una saga que nunca he catado.Lo de GAF, lo dije allí y lo vuelvo a decir aquí: la reacción de la gente me pareció completamente deplorable (¿ahora ser obeso es incompatible con hacer reviews para la Wii? Cielos, qué pensaría EL GORDO?), pero vamos, se entiende. Lo del vídeo famoso tiene más que ver con la falta de entusiasmo y con la cerrilidad a la hora de manejar un juego. Es como cuando la gente se empeñaba en manejar el analógico con el índice y decía que se controlaba mal o cuando ves a primerizos jugar al ddr con las piernas apoyadas todo el rato sobre los pulsadores. Chacho, no se juega así. Y no es problema del que diseñó el juego que no te de la santa gana jugarlo como se debe.

    Y gamerankings no es quien tiene la última palabra a la hora de decir si un juego es bueno o malo (para eso está Anait :-p y sobre todo la experiencia personal de cada uno) pero sí que da una idea bastante aproximada. Ya me extrañaría mucho que un juego con una media de menos de 60 en gamerankings sea bueno, o que un juego con una media superior a 90 sea malo.

  12. sybil

    Creo que la actitud de los chicos de Gamespot presagian algo que veremos en breve. Jugones que piensan que moverse con la Wii «es cosa de chicas y de casuals», que a ellos  nadie les va a explicar sobre cómo se puede jugar con una consola. Todo un símbolo de la prepotencia de muchos hardcore que se van a revelar como elitistas y clasistas. Se van a sentir como príncipes destronados cuando sus madres les echen unas partidas y les ganen. Se levantarán (es un decir) en armas cuando vean su reino de jugadores amenazado por profanos.
    Al tiempo.

    Y sí, Zelda TP va a ser pedazo juegón,
    aunque me parece que en algunas cosas como la pesca se les ha ido la cabeza (aparte de la tendinitis de recoger el sedal, es una actividad demasiado zen tal como se ha planteado). Compensará por sí solo la compra de una Wii, como es uno de esos juegos que te pasas meses jugando…