Titanium Court, Kiln, Vampire Crawlers, Masters of Albion...

La marea nos lleva hasta las costas de Albion

No todas las semanas podemos incluir en la lista de lanzamientos un juego de Molinete. Masters of Albion parece la sublimación de todo lo que podemos esperar de esta figura mítica del sector, algunos pensarán que para bien, otros para mal, pero sin duda es uno de esos eventos que tenemos marcados en el calendario. Comparte semana con el fin del acceso anticipado de Shapez 2, la fiesta de la automatización y las fábricas, y Tides of Tomorrow, el interesante experimento narrativo vehiculado por un cooperativo asíncrono que, al menos tras jugar a su versión de prueba, promete.


Tides of Tomorrow

Desarrolla: Digixart
Publica: THQ Nordic
Lanzamiento: 22 de abril
Disponible en: PC, Xbox Seres X y PlayStation 5 (ver en Steam)

Brindemos por los juegos que intentan probar cosas nuevas, que se arriesgan. Puede que luego no funcione, pero merece la pena intentarlo. Los responsables de Road 96 regresan con un juego afectado por las Mareas del Tiempo, cada misión estará directamente condicionada por la acción de otros jugadores. En la demo pudimos comprobar lo difícil que resultaba infiltrarse en una base alerta a cualquier paso, con algún que otro acceso bloqueado y con nuestro botín desaparecido. No obstante, en nuestra mano está ahondar en esta senda o intentar facilitarle las cosas a quien venga detrás. En la versión de prueba un par de decisiones bienintencionadas convirtieron la isla en una base abierta a visitantes, con recursos de sobra y todas las facilidades para seguir la historia sin una muerte casi segura acechando. Multitud de ramificaciones por delante, veremos si el castillo de naipes resiste el incesante azote de la marea.


Masters of Albion

Desarrolla y publica: 22cans
Lanzamiento: 22 de abril
Disponible en: PC (ver en Steam)

Parece más que idónea la etiqueta de «juego de simulación divina» para el nuevo juego dirigido por Peter Molyneux. El potencial resulta prometedor, tanto por todo lo que encierran frases como «Masters of Albion es una atrevida reimaginación del género God Game, del creador que lo definió» como por los visto en los vídeos promocionales. Muchas historias nos esperan en Albion.


Titanium Court

Desarrolla: AP Thomson
Publica: Fellow Travaller
Lanzamiento: 23 de abril
Disponible en: PC (ver en Steam)

La semana pasada se anunció la fecha de lanzamiento del que está llamado a ser uno de los grandes juegos independientes del año; no solo ha seguido los pasos de Consume Me en lo que a premios se refiere, es que también cuenta con AP Thomson al frente —buen momento para recuperar la entrevista del Podcast Reload a Jenny Jiao y AP Thomson—. Es «una impredecible mezcla de roguelikematch-3 y estrategia, todo ello regado con una generosa dosis de humor a través de un guion arrollador», en palabras de nuestro Víctor.


Shapez 2

Desarrolla: tobspr Games
Publica: tobspr Games y Gamirror Games
Lanzamiento: 23 de abril
Disponible en: termina su acceso anticipado en PC (ver en Steam)

En verano de 2024 hubo quien escribió lo siguiente: «En mi pantalla hay un agujero que se traga todo lo que le echo, y yo le echo lo que me pide, y siempre me pide más: me pide que fabrique formas y se las lance, que corte, gire y transporte formas, que las apile y combine, que las coloree y que lance en su infinito estómago cósmico los resultados. El agujero tiene hambre y yo estoy encantado de saciarla». El acceso anticipado de Shapez 2 llega a su fin esta semana. El agujero todavía está hambriento.


Kiln

Desarrolla: Double Fine Productions
Publica: Xbox Game Studios
Lanzamiento: 23 de abril
Disponible en: PC, PlayStation 5 y Xbox Series (ver en Steam)

Tras Keeper, Double Fine nos sorprendió con un multijugador por equipos en el que tendremos que fabricar nuestro personaje dándole al torno para después combatir cuerpo a cuerpo con otras piezas de cerámica. En función de la forma que le demos a nuestro personaje dispondremos de unas u otras habilidades. Imposible no desearle lo mejor a este estudio.


Vampire Crawlers

Desarrolla: poncle y Nosebleed Interactive
Publica: poncle
Lanzamiento: 21 de abril
Disponible en: PC, PS5, Xbox Series y Switch (ver en Steam)

Un juego que «convierte la emoción de Vampire Survivors en un videojuego de cartas por turnos y con elementos rogue-lite». Es el primero de los spin-offs que planea desarrollar poncle, con su indudable éxito como punto de partida en todos ellos.


Hay todavía más lanzamientos para esta semana:

Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.