Kickstarter gana de nuevo

La financiación de Broken Sword: The Serpent's Curse ha sido un éxito

Todavía tienen hasta el 22 de septiembre para seguir consiguiendo dinero, pero de momento Broken Sword: The Serpent’s Curse ya ha sobrepasado por algo más de 20.000 dólares los 400.000 que necesitaba para ser una realidad. Kickstarter vuelve a funcionar, pues, para un género como la aventura gráfica, que quizá no sea lo más popular hoy día pero sigue demostrando tener una base de fans muy fuerte. Se puede seguir aportando aquí, y como siempre dando una cantidad muy razonable de pipitas conseguimos una copia del juego.
  1. equis y ceta

    Muy-muy-muy bien.

    PD: Eso si, tienen que rescatar a Tomas Rubio como sea.

  2. molekiller

    Si llegan al millón se meten con Beneath a Steel Sky 2, eso ya es chantaje.

  3. sauron

    Genial! Que ganas de catarlo!

  4. moatilliatta

    No he puesto dinero, a pesar de que adoro los dos primeros Broken Sword, porque la premisa argumental que leí me pareció poco inspirada y bastante pocha: Nico y George de nuevo en la galería de arte parisina de Broken Sword 2. Entra un tipo, roba un cuadro y, así sin más, se tiran de cabeza a la aventura. No sé, un poco forzado, ¿no?

  5. Miguel Vallés

    @moatilliatta
    No es la misma galería y el comienzo me parece Broken Sword total, la verdad.
    Argumentalmente, además, no va a tener nada que ver con los templarios, que estaban ya muy manidos.
    @frank_harbinger
    ¡jajaja! ¡Tomás Rubio, dice! ¡que bueno! porque vas de coña, ¿verdad?

  6. moatilliatta

    @malleys
    Cierto, no es la misma. Vi al crítico de arte gordo y me dio esa impresión. En cualquier caso, me esperaba un cambio de registro mayor, aunque imagino que conforme avance la historia se moverán por localizaciones de todo el mundo, como es habitual. Lo que me chirriaba era ese detonante un poco forzado del robo del cuadro y tal. En el segundo George no tenía más remedio que actuar porque secuestran a Nico y en el primero, caray, él mismo lo dice, ¡intentan matarle! Aún así, mis mejores deseos para Charles Cecil y su equipo.

  7. nomentero

    «Kickstarter me arruinó»
    «No sabía que se pagaba con dinero de verdad!»
    «la culpa es de los desarrolladores, que se visten como putas».

  8. Miguel Vallés

    @moatilliatta
    Cierto, estaba pensando en el principio del primer juego pero tienes razón, casi lo matan. De todos modos si yo fuera él me pondría a investigar lo del cuadro como un loco, ahí huele a una aventura nueva xd

  9. Txanke

    @malleys

    Tomas Rubio is tha man,poca broma

    :baile:

  10. equis y ceta

    @malleys
    Que si, que es muy malo pero no soy capaz de escuchar a George sin otra «voz» que la de Tomás. Que se le va a hacer, me tiene maldito.

  11. Denian

    El 3 lo abandone y el 4 ni lo probe y el Director’s cut me parecio una desgracia que se cargaba el ritmo que tenia el primero.

    Osea que entre los precedentes y que vuelven a la carga con el asqueroso 3D, interes poquito la verdad. Algunos no aprenden de sus errores.