
Quienes estéis disfrutando de la beta abierta de
Dreams ya os habréis dado cuenta de que finalmente se ha extendido el plazo y dará por finalizado el asunto mañana a las 11 hora peninsular, eso son 17 horas más, pero lo importante sobre el juego va a tardar un poco más en llegar, o eso parece:
Media Molecule ha avisado de que el día 20 de febrero anunciará algo importante. No hace falta ser un genio para imaginarse por dónde van los tiros: son muy, muy altas las probabilidades de que el estudio británico anuncie por fin la fecha de lanzamiento de Dreams, un dato que hay ido evitando revelar con una voluntad poco habitual en este medio y que no sería de extrañar que se sitúe relativamente cerca del propio anuncio. La verdad es que los frutos que ha dado esta Creators Beta han sido absolutamente impresionantes, y eso que quienes la han disfrutado no contaban con todas las herramientas y posibilidades que se incluirán en el juego definitivo. Hemos visto cosas loquísimas como un detallado juego de billar o un montón de tributos a juegos tan dispares como Dead Space, No Man’s Sky, P.T. o Death Stranding, algunas dinámicas, algunas estáticas y muchas jugables, así que solo Dios sabe qué chifladuras impresionantes será capaz de confeccionar la gente con este Dreams que parece que va a ser el videojuego creativo definitivo. Aparte del
post oficial, también su community manager Tom Dent
ha insistido en lo que se va a decir el día 20, así que lo de la fecha de salida yo diría que es una apuesta más que razonable. ¿Hacemos porra?
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No me extrañaría ver a «Dreams» convertido en un motor gráfico, viendo la de juegos completamente funcionales y que comentas que se pueden conseguir con él.
Yo de crear una mierda, pero esto me lo voy a comprar porque van a salir locuras a cascoporro… y también para premiar a un estudio que se ha atrevido con un desarrollo tan increible. Coincido con los que dicen que debería venir preinstalado en la PS5 de salida.
Bueno…en realidad eso es lo que es 😛 aunque entiendo que te refieres a para editar juegos y venderlos fuera del entorno en sí 😀 pero tenía que decirlo….
@nessin
Desde luego, es un motor camuflado en un juego. Pero no me extrañaría que de aquí saliese un motor, sencillo de usar y separado del juego en sí, sobre todo pensando en desarrolladores indies. Creo que su potencial va más allá de su carcasa como videojuego, vaya, y ojalá que lo exploten como motor autónomo.
Sony debería ir al E3 y pasarse hora y media presentando juegos para Dreams, su nueva plataforma.
Yo diría finales de mayo, agosto o (si este año no sacan ni TLOU2 ni Death Stranding) noviembre.
Imagino que este juego sin pagar online ni me lo planteo, ¿no? Si se pudiese jugar a contenidos de la comunidad sin pagar online (tipo como los mapas creados por la comunidad en Wargroove) pero sin dejarte hacer o compartir los tuyos, me plantearía seriamente jugarlo. De cualquier otro modo no.