Otro vídeo bien majo de Archipel

Keiichiro Toyama habla de su nuevo juego de terror en Bokeh Game Studio

Keiichiro Toyama, director del primer Silent Hill y de Siren, ha dejado caer unas pocas pistas sobre el proyecto que prepara en Bokeh Game Studio —la desarrolladora que montó a finales del año pasado, cuando dejó el Japan Studio de PlayStation.

Es pronto para ver ese nuevo juego en movimiento, claro, así que de momento toca conformarse con unos pocos bocetos y la impecable realización de Archipel.

Sabíamos ya que Toyama quería «volver a las raíces», que toca volver al terror después de esa explosión de buen rollo que fueron los Gravity Rush (todavía duele un poquito ver a Kat de fondo, en la tele de Keiichiro), pero ahora especifica un poquitín más: inspirándose en los cómics que tienen como premisa lo del «juego mortal» —yo he leído Gantz y Kamisama no Iutoori, pero habrá mil más; si no quisiera enseñar siempre mi carné de otaku, supongo que lo más fácil sería salirme de la viñeta y mencionar Los Juegos del Hambre—, la intención es añadir «un toque de diversión» para que «la experiencia del jugador sea emocionante» a pesar del miedo, los monstruos y la oscuridad.

Acaba Toyama reflexionando sobre lo que significa para él la fotografía, aprovechando que de ahí sale el nombre del estudio: «Tiene algo de máquina del tiempo, porque te permite volver a un momento determinado. Me gusta esa nostalgia».

Queda claro que el jueguico en cuestión no estará listo pronto, así que será interesante ver si la idea aquí, ojalá, es ir documentando el desarrollo con este tipo de vídeos. Seguro que Kazunobu Sato y Junya Okura —los otros dos diseñadores que se marcharon de Sony para montar Bokeh— tienen también cosas interesantes que contar.

Redactor
  1. pollomuerto

    ;________;

    Me encanta que Archipel se haya convertido en el ‘por defecto’ cuando los creadores japoneses quieren contar cosas.

    Super interesante lo que cuenta acerca de las ciudades, los escenarios y lo que esto le inspira para crear. Tiene las cosas clarísimas. Todos su juegos se mueven alrededor de eso y ni siquiera me había dado cuenta hasta que lo ha dicho.

    A ver si le sueltan un contrato desde Epic para que no pase fatigas, no quisiera yo verle arrastrándose por subcontratas o KS (aunque ya dijo que no pensaban en tomar ese camino).

  2. Von Braun (Baneado)

    El tío o la tía que empezó el famoso rumor del Silent Hill del Japon Studio de Sony creo que, si no está baneado ya de resetera, le faltan unos días para que lo baneen (me parece que les dan un tiempo de cortesía a los «bocas» antes de que su credibilidad quede refutada). El rumor se llevó una estocada mortal cuando Toyama y compañía se marcharon de Sony para, precisamente, hacer un juego de terror. Sin embargo, el insider que filtró un montón de cosas de Resident Evil Village ha vuelto a reavivarlo y viene a decir que habría 2 proyectos en desarrollo, uno de los cuales podría ser para PS5, ya que Sony tendría los derechos de comercialización del juego, mientras que otro sería multiplataforma. Uno de ellos sería episódico y otro un soft reboot. Pues bien, casualidades de la vida, el Bloober Team (The Medium, Layers of Fear, Observer…) está buscando un combat programmer. A ver si al final el Silent Hill exclusivo de PS5 no acaba siendo exclusivo de Xbox. xD

    Editado por última vez 15 febrero 2021 | 17:21
  3. SenyoretaYamabuki

    Este tío es dios. En todo lo que ha estado metido me he dejado muchas horas.

    Y si sigue la línea del artwork de tío con capucha y katana (no me acuerdo como se ponen fotos) puede ser un festival.

  4. Yurinka

    Este tío es un grande. Me habría molado verle hacer otro Gravity Rush en Sony, pero ojalá le vaya bien con su nuevo estudio. Estaré muy atento a su siguiente juego.