Itagaki desvela más información sobre Ninja Gaiden DS

Ah, Itagaki. Nos encanta cada vez que abre la boca para soltar alguna de sus machadas. Y ha vuelto a hacerlo para conceder una breve entrevista a 1Up, donde despacha a gusto sobre su nuevo proyecto, el Ninja Gaiden para NDS del que tanto se ha hablado esta semana. Veamos un pequeño resumen sobre lo que ha dicho nuestro alcohólico favorito:
  • Dice que la decisión de hacer el juego para DS se tomó en el E3 de 2004 (no debido al abrumador éxito posterior de la consola de Nintendo), y que todo se debe a las nuevas posibilidades de jugabilidad por encima del apartado técnico. No se lo cree ni él, pero bueno…
  • Dice que es sobretodo un reto personal, después de «crear la mejor saga de lucha en diez años» y «el mejor juego de acción del mundo en algo menos, cuatro años» (refiriendose a Dead Or Alive y el Ninja Gaiden de XBox, respectivamente). Itagaki en su salsa, chuleando como nadie…
  • Todo el control del juego se realizará mediante el stylus.
  • Según Itagaki, será «el Ninja Gaiden más rápido de toda la historia». Es decir, que será mucho más dinámico y menos pausado que todos los juegos anteriores de la saga, y todo ello debido precisamente al nuevo control con stylus en el que han estado trabajando.
  • El equipo que está trabajando en Ninja Gaiden DS está formado por los mejores componentes de todo el Team Ninja. Y obviamente todo ello capitaneado por Itagaki en persona.
  • En el juego se revelarán detalles desconocidos hasta ahora dentro de la saga, así como más información sobre la mitología de Vigaar.
  • Entre risas Itagaki dijo que haría el segundo juego más grande para NDS (en cuanto a tamaño en bytes, se entiende), de lo cual se puede extraer que no tendrán muchas pegas a incluir videos FMV y demás cucamonas.
  • Y finalmente sobre Ninja Gaiden 2 dice… que no defraudará a los fans y que no puede decir nada más. Pues vale.
En fin, que a pesar de lo mucho que disfruto viendo como se desmelena Itagaki con la prensa, este juego cada día me llama menos, especialmente después de ver el primer video. Por favor Sony, soltadle unos milloncejos a Tecmo y unas cuantas latas de cerveza a Itagaki y que hagan un Ninja Gaiden Portable como dios manda para PSP…
  1. Astaroth

    Puedes amar (como yo) u odiar a itagaki, pero el tio es un genio y eso es practicamente indiscutible (ademas, un tio que se autoproclama genio, por dios, tiene que serlo!!!) pero sus juegos nunca dejan indiferente (como siempre digo). Que el juego no tendrá unos graficos awsome? cierto, pero que me raspen mis peludas pelotas con un rallador de queso si el juego al final es malo.

  2. Mr. Brightside

    Itakagi merece respeto eterno aunque sólo sea por el Ninja Gaiden de XBox y por el juego que da a la prensa cada vez que hace declaraciones dignas del mejor showman. Pero eh, que si bien es capaz de lo mejor también es capaz de lo peor, como el nefasto DOA Xtreme Volleyball.

    Y lo del Ninja Gaiden novedoso creo que queda claro con solo ver el video y como se controla todo usando solo el stylus. Pero no se (y es una apreciación personal totalmente discutible), yo hubiese preferido precisamente un Ninja Gaiden tipo XBox pero en chiquitito, muy acorde a lo que daría de sí la PSP. 

  3. Calvero

    No solo los de Xbox, los tres de nintendo de 8bits son grandes joyas, y la maquina de bar tampoco estaba nada mal. Y los DOA es una saga notable(y no lo digo por las ….)
    Larga vida a Itagaki.

  4. octal

      Es una forma muy pobre de valorar un juego centrarse en lo que me gustaría ver en vez de en lo que es el juego, cada uno tiene sus gustos, si haces una review del tetris empezando «a mi me gustan los rpgs, y no sé por qué hacen un tetris pudiendo hacer un final fantasy» pues apaga y vámonos. Por otro lado seguramente se vendería bien y sería muy divertido un port del juego de xbox para psp, la cosa es que si tiene su mercado y gente con ganas de jugarlo, que lo hagan. Innovar en los juegos está bien, por supuesto, pero creo que está claro que el esquema de juego tradicional tiene muchos seguidores, o al menos eso dicen las 120 millones de PS2 vendidas hasta ahora, no?

     

  5. Mr. Brightside

    Es que precisamente no lo estoy valorando, sino diciendo lo que me hubiese gustado ver que es precisamente un juego de corte más clásico. Para valorarlo ya estará la review en su momento, por supuesto.
    Y Calvero, los Ninja Gaiden de NES (y el arcade) molan a saco sí… pero no son de Itakagi. Toda la saga original fue obra de Shuichi Sakurazaki, y de hecho Itakagi ni siquiera participó en ellos (lo que no se seguro es si ya estaba por aquel entonces en Tecmo).

  6. Astaroth

    Itagaki empezó en Tecmo alla por el 1993 (año arriba, año abajo…). Y si bien es cierto su DOAX fue una mierda (pero que eh, a mi me encantó, es pajillero, cutre, y hortera), con DOAX2 (que no se si por aqui hay muchos seguidores de la saga spin-off de las tetudas peleonas) se perfecciono muuuuchichissimo mas. Eso si, sigue siendo un juego malo, pero a mi parecer icreiblemente divertido, ya que aprender a jugar a una mano es todo un reto…

  7. Calvero

    Gracias Kreator estoy aquí para aprender;-)
    no había visto el vídeo antes y ciertamente me gusta su pinta.

  8. jesus

    como se aumenta el nivel de las armas de ryu

  9. jesus

    como se aumenta el nivel de armas de ninja gaiden para xbox envien la respuesta a jesus_kpvr@hotmail.com y si se saben algunos trucos tambien